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アイテム Item

英語版 CrawlWiki の記事「Item」(0.33 向け、2025-11-03 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

ダンジョンには、ふつうのものから魔法のかかったものまで、拾って使えるアイテムがいろいろ落ちている。役に立つものもあれば、害になるものもある。鑑定しないと正体がわからないものもある。

アイテムの種類

アイテムの色分け

所持品の中のアイテムは、文字の色でおおよその性質がわかるようになっている。

これらの色は menu_colour オプションで変えられる。

性質

アイテムはたいてい床に落ちている。ほかにも店で買ったり、モンスターが身につけていたものを手に入れたり、特定のモンスターを倒して落とさせたり、獲得の巻物で手に入れたり、信仰する神から贈られたりすることもある。

足元のアイテムは g で拾い、d で置く。拾うのはいくつまとめて拾っても1ターンだが、置くのはひと山ごとに1ターンかかる。

所持品に入っているアイテムは、外からの影響で壊されたり奪われたりすることはない。唯一の例外がモーリスだ。アイテムが溶岩に落ちると消えてしまう。深い水脈に落ちた場合も、生まれつき水陸両生の種族でなければ消える(水陸両生の変身をしていてもだめだ)。

同じ種類の薬、巻物、ワンド、投擲武器は所持品の同じ欄にまとまり、分けることはできない。まとめられる数に事実上の上限はない。

薬と巻物以外のアイテムは、装備品ならそのマスに踏み込んだとき、それ以外なら目にした時点で鑑定される。薬と巻物が鑑定されるのは、使ったとき、ゲーム開始時から持っていたとき、鑑定の巻物を使ったとき、骨董品店以外の店で買ったとき、特別なヴォールトの一部で見つけたとき、そしてアシェンザリの力によってだ。

アイテムを使えるモンスターは、武器、投擲武器、防具、装身具、ワンドを使う。プレイヤーがまだ見ていないアイテムなら拾うこともあるが、すでに見たアイテムを拾えるのはモーリスだけだ。モンスターがワンドや投擲武器を使っても、充填や弾数は減らない。ただし投げ網は例外だ。

関連項目