アイテムの生成 Item generation
英語版 CrawlWiki の記事「Item generation」(0.22 向け、2018-08-23 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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基本の種類
階ごとのアイテムの数
地獄、スライムの穴ぐら、諸宗派の寺院の階は、床にアイテムが何も置かれない状態で作られる。それ以外の階では、床に 6〜36 個のアイテムが落ちている。中身は後で述べるやり方で決まる。5 階より深いところでは、ごくまれに(約 0.2%)とても豊かな階になることがあり、その場合はアイテムが 11〜100 個ある。
階によっては(分岐の最下層が固定のマップになっているところや、ランダムな小ヴォールトなど)、ヴォールトの配置で決められた「固定の」アイテムが別に置かれることもある。
生成されるアイテムの種類
オークの坑道のアイテムはかならず金貨の山になる。それ以外の場所のアイテムは、次の重みでランダムに決まる。
| アイテムの種類 | 確率 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 11% | |||||||||
| 矢弾 | 15% | |||||||||
| 防具 | 11% | |||||||||
| ワンド | 3.6% | |||||||||
| 食料 | 7.1% | |||||||||
| 巻物 | 16% | |||||||||
| 装身具 | 2.6% | |||||||||
| 薬 | 9% | |||||||||
| 魔法書 | 1.5% | |||||||||
| 魔法の杖 | 0.51% | |||||||||
| 金貨 | 22% | |||||||||
アイテムレベルが 7 より大きいと、どのアイテムも、道具類の発動アイテムに置き換わることがある。
アイテムレベルが 7 未満のときに杖、魔法書、ワンドが選ばれた場合は、ランダムに薬か巻物に変わることがある。道具類のアイテム(元素の発動アイテム、召喚用の発動アイテム、水晶玉)は、アイテムレベル 8 以降でしか生成されず、その確率は 0.4% + アイテムレベルごとに 0.02% だ。
薬は次の頻度で生成される。
| アイテムの種類 | 確率 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 治療 | 18.37% | |||||||||
| 怪我の治療 | 10.05% | |||||||||
| 樹木化、飛行、スピード | 6.99% | |||||||||
| 怪力、堕落、敏捷 | 6.32% | |||||||||
| 知性 | 6.32% | |||||||||
| 突然変異 | 5.07% | |||||||||
| 透明化、耐性、魔力、狂戦士、無力化、アンブロシア | 3.35% | |||||||||
| 経験 | 0.002% | |||||||||