寂れた祭壇 Faded altar
英語版 CrawlWiki の記事「Faded altar」(0.32 向け、2026-05-10 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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| 永劫の時の流れによって、見分けのつく特徴をすべて剥ぎ取られた古代の祭壇。ここで祈ると未知の神に改宗することになり、祭壇の神は、これほど古い礼拝の場での改宗を大いに喜ぶだろう。 |
寂れた祭壇で祈ると、表示された 3 柱の神のうち、ランダムに選ばれた 1 柱に改宗できる。候補の 3 柱は、祭壇を調べる(< か >)と見られる。1 回のゲームに寂れた祭壇が複数あるときは、祭壇ごとに別々の候補が決まる。自分の種族が信仰できる神なら、どれでも候補になりうる。
寂れた祭壇で信仰を始めると、信仰心に +20 のボーナスがつく。ふつうの信仰心の仕組みを使わない神では、代わりに特別な効果がある(下記参照)。すでにほかの神を信仰しているなら、新しい神に改宗する。信仰中の神と祭壇の神が同じだったときは何も起こらない。神が怒ることもなく、信仰心もそのままだ。
寂れた祭壇は、迷宮:1〜迷宮:3 の各階に 25% の確率で現れる。一度使うと、その神のふつうの祭壇になる。
特別な効果
次の神では、寂れた祭壇のボーナスが独特の形で現れる。[1]
- アシェンザリ: 最初の呪いの組がずっと早くもらえる。
- ゴザーグ: 入信料を払わずに済む。
- ルー: 改宗してすぐに犠牲の選択肢がひと組与えられる。
- ゾム: ゾムはこれを大いに面白がる(興味が 200 になる)。
修行僧は、寂れた祭壇のボーナスと最初からある信仰心のボーナスを両方受け取れる。
戦略
寂れた祭壇はとてつもなく強力になりうる。寂れた祭壇で +20 の信仰心がもらえるうえに、迷宮:1、迷宮:2 …で稼ぐ信仰心もすべて手に入るからだ。諸宗派の寺院に着くころには信仰心が 2* や 3* に達していることもあり、序盤の大きな助けになる。
もちろん、神によって当たり外れはある。ミノタウロスの戦士で候補が {マクレブ、オカワル、トログ} のように優秀な神ばかりなら、迷う必要はない。しかし、勝てる見込みを下げてしまう神も少なくとも何柱かはいる。たとえば同じミノタウロスでも、シフ・ムーナからはたいした恩恵を受けられない。ケイブリアドスやゾムでは、たいていのキャラクターが苦労する。こういうときに危険を冒すかどうかは自分しだいだ。
ほとんどの神は役に立つ。「外れ」や「最善ではない」神でも、寺院に着くまでに 2* や 3* になっていれば、序盤を生き延びる助けになる。連勝を狙うプレイでは、最初の数階が DCSS でいちばん難しいところとされる。そのため、ひどい神(ケイブリアドスやゾムなど)が候補にない限り、寂れた祭壇を選ぶのが最善になることが多い。
変更履歴
- 0.30 より前は、寂れた祭壇は祭壇ごとに 3 柱に絞られず、自分の種族が信仰できるすべての神から選ばれた。また、出現確率は各階(迷宮:1〜3)で 1/2 だった。
- 0.27 より前は、寂れた祭壇の出現確率は各階(迷宮:1〜3)で 1/6 だった。
- 寂れた祭壇は 0.17 で追加された。開発中は「全宗派の(ecumenical)」祭壇と呼ばれていた。
出典
- ↑ god-prayer.cc:89 (0.30.0)