永久凍土の噴出 Permafrost Eruption
英語版 CrawlWiki の記事「Permafrost Eruption」(0.33 向け、2026-06-27 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
| 大地の中に潜む太古の冷気を激しく呼び覚ます。冷気が噴き出す勢いで天井から岩が吹き飛び、避けようのない力で対象に叩きつけられる。冷気そのものは一瞬だが耐えがたいほど厳しく、対象とその周りの者を凍らせるとき、鎧を完全に無視する。
この呪文は常に視界内で最も敵が密集している所を狙い、術者の隣で炸裂することは決してない。 |
| 呪文の詳細 | |
|---|---|
| ダメージの式 | 2 x 4d(1.75+Power/10) |
| 最大ダメージ | 2 x 4d21 |
| 最大威力 | 200 |
| 射程 | 6 |
| 狙い方 | 打擲型 |
| 命中 | 必中 |
| 特殊 | 冷気の爆発は AC を無視する |
永久凍土の噴出はレベル 6 の氷/地の呪文で、視界の中でいちばん敵が固まっているところを狙う。狙ったマスには物理ダメージを、3x3 の範囲には冷気のダメージを与える。
基本情報
視界の中でいちばん敵が固まっているところを狙う。まず中心のマスにいる敵に物理ダメージを与え、続いてその敵と隣にいるすべての敵に、AC を無視する冷気の一撃を与える。冷気の爆発は視界の外にいる敵にも当たる。
爆発の中心が術者の隣になることは決してない。つまり、見えているモンスターが近接攻撃の届く距離にしかいないときは唱えられず、自分がダメージを受けることもありえない。
永久凍土の噴出は破壊の呪文として扱われ、ヴェフメットの後押しを受けられる。ヴェフメットによる射程の延長がなければ、すべてのモンスターがプレイヤーから 7 か 8 の距離にいるときには唱えられない。
戦略
永久凍土の噴出は、1体の相手にも群れにも役立つ。砲撃より射程が長く、主な標的が冷気への耐性を持っていなければ与えるダメージも大きいので、地の魔術の使い手にはよい選択だ。氷の魔術を専門にする者にとっては、地の魔術にいくらかスキルを割くだけで、オゾクブの瞬間凍結の二大弱点である冷気への耐性と、敵が固まっていることの両方を回避できる手段になり、ありがたいはずだ。
小技
- 階段ダンスに向いた呪文だ。音が大きく射程も長いので、自然と敵をこちらへおびき寄せられる。上り階段の上にいれば、この呪文の欠点(MP の消費が大きい、隣の相手には使えない)の多くを補える。