ボリス Boris
英語版 CrawlWiki の記事「Boris」(0.34 向け、2026-06-13 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
リッチの一覧はリッチの一覧を参照。
| ボリス L | |
|---|---|
| HP | 101-205 |
| HD | 22 |
| XP | 1701 |
| 速度 | 10 |
| AC | 16 |
| EV | 10 |
| 意志力 | ∞ |
| 攻撃1 | 25(打撃: 通常) |
| 攻撃2 | 15(接触: 衰弱)
|
| 耐性 | rC++ rElec rPois+++ rDrown rMiasma rN+++ rTorm |
| 弱点 | 神聖 |
| 生息地 | 陸上 |
| 知能 | 人間並み |
| 使用 | 武器と防具 初期装備 扉を開ける |
| 分類 | アンデッド |
| 体格 | 中くらい |
| 種類 | リッチ、リッチ |
| フラグ | 邪悪 霊視 呼吸しない 話す ユニーク 男性 |
| 古代の強力なリッチだ。真のリッチがみなそうであるように、ボリスも不死の存在であり、完全に分解されてもその干からびた骸骨の体を再生させる。幾世紀にもわたる彼の数多の犠牲者たちについては同じことは言えない。彼は犠牲者たちの死に際の苦悩と悔恨を集め、自らの力として操っている。 |
基本情報
生と死の熟達者『ボリス』はユニークのリッチで、強力な妖術をいくつも使いこなす。たいていは太古のリッチや恐怖のリッチほど危険ではないが、出てくるのが早いぶん、出会ったときには大きな脅威になる。
ほかのユニークと違い、ボリスは1回のゲームで何度も出現する。倒されたあと(まだ再登場していなければ)、新しく探索するほぼすべての階で、16.7% の確率で出現する(ふつうの敵モンスターの代わりに出てくる)。[1]
ボリスは倒されるたびに、新しいランダムアーティファクトのローブを落とす。
出現場所
ボリスが最初に出現しうる場所は次のとおり。
倒されたあとは、新しく足を踏み入れたどの階にも再び現れうる。パンデモニウムやジグラットの階にいるボリスを置いてその階を離れると、倒したときと同じように再登場できるようになる。
オーブを持っての脱出中に湧いてくる敵の中に、ボリスが混じることもある。あなたがオーブを持っていると、ボリスには加速と知力強化の効果が永続的にかかる。
呪文
| 呪文セット I | ||
|---|---|---|
| スロット1 | 鉄塊の矢 (3d37) (4) | 魔術フラグ |
| スロット2 | 凍結の矢 (3d32) (5) | 魔術フラグ |
| スロット3 | 悲嘆の行進 (LOS) | 魔術フラグ |
| スロット4 | 破壊の爆裂球 (9d19) (LOS) | 魔術フラグ |
小技
- ボリスは油断したキャラクターを1、2発で仕留めてしまう。勝てる自信がないなら逃げよう。ありがたいことに、ボリスは加速を使わない。
- ほかのリッチと同じく、ボリスは静寂と反魔法に弱いが、呪術はほとんど効かない。
- スピードの薬があれば、ボリスを引き撃ちできる。ボリスの呪文で画面いっぱいの射程を持つのは破壊の爆裂球だけで、これはよけられる。
- 悲嘆の行進が生み出す耐えがたい苦悶の雲は、負のエネルギーへの耐性がないプレイヤーにとっては壊滅的だ。耐性がないなら、一刻も早く雲から出よう!
- 破壊の爆裂球をかわすには、射線からどくか、瞬間移動するか、召喚したモンスターを盾にすればよい(組み合わせてもよい)。自分の破壊の爆裂球をぶつけて打ち消す手もあるが、とてつもなく大きな騒音が出る。近接攻撃の間合いに入るのも有効で、隣接していれば爆裂球の威力はぐっと落ちる。
- ボリスは召喚呪文も範囲攻撃の呪文も持っていないので、レベルの高い召喚モンスターを出せば倒しきれるはずだ。そのうえ、召喚したモンスターが鉄塊の矢や破壊の爆裂球の盾になってくれる。
- ボリスは倒さなくてもよい。何度も何度も出くわすのが嫌なら、放っておけばいい。その階に戻らないかぎり、二度と邪魔をしてこない(ただしパンデモニウムやジグラットの階に置いてきた場合は、また湧くことがある)。
こぼれ話
- ゲーム中ではっきり語られることはないが、フレーバーテキストを読み込むと、ボリスはかつてモーグという強力なアーティファクトのダガーを持ち、ナターシャという使い魔を連れていたことがわかる。とはいえ、失ったものを彼の手元に戻してやっても、特に何も起こらない。
- ボリスとナターシャのコンビは、アニメ「The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends」の登場人物が元ネタだ。
変更履歴
- 0.32 より前は、ボリスがランダムアーティファクトのローブを落とすとは限らなかった。
- 0.31 より前は、悲嘆の行進の代わりに透明化を持っていた。出現する階も今より少なく、エルフの大広間にはまったく出てこなかった。
- 0.27 より前は、あなたがオーブを持っていてもボリスは強化されなかった。
- 0.25 より前は、オーブを持っての脱出中にボリスが湧くことはなかった。
出典
- ↑ mon-place.cc:3125 (0.31.0)