盗賊の外套 Cloak of the Thief
英語版 CrawlWiki の記事「Cloak of the Thief」(0.32 向け、2024-10-23 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.32 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
| 着用者を盗みの技巧において卓越した存在にする、漆黒の外套だ。不器用な者でも足音が静かになり、敵の叫び声も注意を引きにくくなる。
(著作権のある引用のため本文は省略) ――wint、Twitter の @dril(2016年7月26日) |
+0 クローク
騒音の抑制: 着用者の視界内で生じるすべての騒音を半分にする(ディスメノスの常時発動の能力と重なる)
霊視
隠密 +50
評価
盗賊の外套は、目立たずにいたい人には便利なアイテムだ。周りの騒音がすべて半分の強さになるので、視界の外から敵をあまり呼び寄せずにすみ、相手にしなければならない脅威の数が減る。とくに急所攻撃を狙うキャラクターは、ふつうに戦うことになった相手や、近づく前に目を覚ました相手が立てる騒音が小さくなるのをありがたく感じるだろう。ハンドキャノン、悪臭の雲、弧状電撃のように、とりわけ騒がしい呪文や装備に頼るほかのキャラクターも、画面の外から寄ってくる敵が減るはずだ。警報の罠や爆発性の晶柱、警告の喊声を使うモンスターのような、ことさら大きな音を立てる効果でさえ、本来よりずっと注意を引かなくなる。
こっそり立ち回る気がさらさらないキャラクターなら、もっと幅広く役立つ性質を持ち、強化値も高いかもしれないほかのクロークやスカーフのほうを好むだろう。それでも、まだ見つけていないなら、盗賊の外套は霊視の手段として使える。
変更履歴
- 0.32 より前の盗賊の外套は、騒音を抑える効果のかわりに、着用者が攻撃を受けると煙の雲を出す常時発動の能力を持っていた。また、強化値は +2 で、-2 の殺戮のペナルティがあった。
- 0.26 より前は、着用者が傷ついたときに自動で雲を出すのではなく、発動して雲を出すものだった。
- 0.15 より前は、ペナルティはダメージ(-3)だけで命中にはかからず、隠密のボーナスも少し高かった。
- 0.12 より前は、EV と器用に小さなボーナスがつき、発動で透明化と浮遊もできたが、霧を出す効果はなかった。
- 0.10 より前は、-3 のダメージの殺戮のペナルティはずっと重かった。殺戮のボーナスやペナルティにスキルが掛け合わされていたからだ。