氷の躯 Ice Form
英語版 CrawlWiki の記事「Ice Form」(対象の版の記載なし、2024-02-26 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 古い版 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
廃止: この記事は、ゲームから削除された要素について書いている。過去の記録として残しているだけだ。
| 術者を、水に浮くほど軽い凍てついた氷の生き物に変える。術者は凍える近接攻撃を得て、冷気に非常に強く毒にも強くなるが、火には弱くなる。威力が高いほど、この姿で得られる防御力が上がる。
変身中は、装備している武器と防具は体に融合する。 |
氷の躯は氷の魔術/変成術のレベル 4 の呪文で、あなたを氷の獣に変え、氷でできた体を与える。
変成術師は、この呪文を呪文ライブラリに持って始まる。
基本情報
この呪文を唱えると、呪文の威力に応じた時間だけ氷の躯になる。得られるものは次のとおり。
戦闘
耐性
制限
その他
ほかの変身の呪文と同じく、ミイラ、グール、血を失った吸血鬼はこの呪文を使えない。
戦略
単体でもそこそこ強い徒手格闘向けの変身だ。獣の棲み処を攻略するにはほぼ申し分ない。冷気の攻撃は、オオヒキガエル、ヒドラ、スカイシャークのような冷血の生き物を減速させる。しかも血が流れていないので、スカイシャークの血に狂う攻撃も効かない。いちばん目立つ欠点は、少なくとも普通の近接戦闘キャラクターと比べたときの AC の低さだ。獣の棲み処の先の 4 つの分岐でも氷の躯は役に立つが、そこでは AC の低さ(浅瀬では銀に弱いことも)がより大きな問題になる。
氷の魔術の使い手なら、変成術を専門にしていなくても、AC の足しにこの呪文を覚えるのもいい。耐性のおかげで、悪臭の雲や凍気の雲のような呪文も使いやすくなる。
氷の魔術も変成術も徒手格闘もまだ使っていないなら、氷の躯のためにスキルをつぎ込む価値はたいていない。
小技
変更履歴
- 氷の躯は 0.31 で削除された。
- 0.27 より前は、呪文の威力で得られる AC がもっと少なかった(5〜12)。
- 0.22 より前は、氷の躯のあいだはワンドを使えなかった。
- 0.17 より前は、氷の躯がオゾクブの鎧の AC ボーナスを増やした。
- 0.12 で死体の解体が変わる前は、死体を解体したいのにできない(呪われた鈍器を持っているなど)プレイヤーにとって、氷の躯は選択肢の一つだった。
- 0.9 より前は、氷の躯は手持ちの薬の保護も与えた。
- 0.6 より前は、氷の躯では素手で死体を解体できなかった。
| 氷の躯 |
|---|
| |
| 変身 | |
|---|---|
| タリスマン | 第1段階: 針化 • 巻物 第2段階: スカラベ • 胞子 • ヤク • メデューサ 第3段階: 大口 • 鰻の手 • 蟹 • 人狼 • 大蛇 • 蜘蛛 • 水化 第4段階: 刃の手 • 竜化 • 石像 • 巣 • スフィンクス • 吸血鬼(コウモリ群) 第5段階: 嵐化 • 死霊化 |
| ボーブル | 流転 |
| 不利な変身 | コウモリ • 茸化 • 豚化 • 樹化 • 霧化 • ジェリー |
| 神の力 | 殺戮 |