オーブ Orb
英語版 CrawlWiki の記事「Orb」(0.34 向け、2026-07-12 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は装備品の種類について説明する。冒険の目的の品についてはゾットのオーブを、呪文については破壊の球体を参照。
| 盾の代わりに携える水晶の球だ。その内部では魔力がきらめいている。 |
オーブは利き手でないほうの手に持つ装備品だ。盾と違って身を守る力はまったくないが、オーブにしかつかない次のエゴのどれかが必ずついている。
- 調律: 魔法の杖の呪文強化の効果を 2 倍にし、魔法の杖で近接攻撃したときに MP を 1〜3 回復することがある。
- 活力: 呪文の詠唱に成功したときに MP が戻ることがあり(確率は発動のスキルによる)、詠唱に失敗したときは MP が必ず戻る。そのかわり失敗率が上がる。
- ガラス: 敵にダメージを与えたとき、敵をガラス化させることがある。確率は発動のスキルで高まる。
- 狡知: 持ち主と、持ち主が狙った相手の両方の意志力を下げる。相手の下がり幅は発動のスキルで大きくなる。
- 騒乱: 敵を 1 体倒したとき、その仲間を狂乱させることがある。
- 魅惑: 近接攻撃で傷を負わされたとき、周りの敵を眩暈状態にする。その場にとどまっていると再び使えるようになる。眩暈の持続時間、再使用までの時間、効果の半径は発動のスキルで変わる。
- 放火魔: 炎の魔術を強化し、武器以外の攻撃(呪文、ワンド、能力)で敵を倒したとき、半径 3 マスの爆発を起こすことがある。爆発の確率とダメージは発動のスキルで高まる。
- 星屑: 戦闘の中で初めて MP を消費したとき、*
流れ星の飛び道具を、1 個に加えて視界内の敵 1 体ごとに 1 個ずつ生み出す。流れ星は狐火と同じようにふるまうが、ぶつかった敵を吹き飛ばす。ダメージは使った MP と発動のスキルで増える。MP が満タンに戻り、敵の視界の外で数ターン過ごすと再び使えるようになる。流れ星は撃って通り抜けられる。 - 光: 持ち主の周りに半径 3 マスの光輪をまとわせる。修行僧で始めたときか、ごくまれにヴォールトで手に入るだけだ。
通常のオーブもランダムアーティファクトのオーブも、上のエゴのどれかが必ずついて生成される。ランダムアーティファクトのオーブには呪文強化がつくこともある。
変更履歴
- 0.34 で、調律、ガラス、魅惑、放火魔、星屑が登場し、憤怒が削除され、光は修行僧専用になった。それまで狡知と活力は発動のスキルに左右されなかった。オーブの出現率も上がった。
- 0.30 より前は、オーブがランダムアーティファクトとして出ることはなかった。また、このバージョンで固定アーティファクトのオーブが 3 つ登場した(どれも以前は固定アーティファクトの杖だった)。
- 装備できるオーブは 0.28 で追加された。
| 画像 | |
|---|---|
| 通常 | |
| アーティファクト | |
| 固定アーティファクトのオーブ | |
| 戦いの球 | |
| ディスペータのオーブ | |
| ウカド・ムーの水晶球 | |
| ペテン師のオーブ | |
| 防具 | |
|---|---|
| 胴鎧 | レザーアーマー • リングメイル • スケイルメイル • 鎖かたびら • プレートアーマー • 水晶の鎧
ローブ • 獣の皮 • トロル革の鎧 • スチームドラゴンの鱗一式 • アシッドドラゴンの鱗一式 • |
| その他 | 帽子 • 兜 • クローク • スカーフ • 手袋 • ブーツ • 馬甲 |
| 盾 | バックラー • カイトシールド • タワーシールド • オーブ |