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ガラス Glass

英語版 CrawlWiki の記事「Glass」(0.34 向け、2026-02-05 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

近くの敵がダメージを受けたとき、その敵をガラス化することがある。発動スキルが高いほど、ガラス化の確率が上がり、持続時間も長くなる。

ガラスはオーブにしか付かないエゴだ。敵にダメージを与えたとき、一定の確率でガラス化の状態にする。プレイヤーがこのオーブを持つ場合、確率は 8 + 2*Evocations% だ。持続時間は発動スキルで決まる。

戦略

このエゴは、毒、焼夷の炎、凍気の雲のような継続ダメージの効果ととても相性がいい。ダメージが入るたびにガラス化の判定があるからだ。

変更履歴

オーブ
調律 • 活力 • ガラス • 狡知 • 光 • 騒乱 • 魅惑 • 放火魔 • 星屑