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次元の的 Dimensional Bullseye

英語版 CrawlWiki の記事「Dimensional Bullseye」(0.34 向け、2026-10-02 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

Portal projectile.png 次元の的
レベル 4
系統1 呪術
系統2 転位術
入手元 狩人の魔法書
武器の魔法書
詠唱の騒音 4
呪文の騒音 0
威力の上限 200
射程 視界(LOS)
フラグ 自分は対象外(Not self)、遠い相手を優先(Prefer farthest)、対象指定(Target)
術者の武器と選んだ対象との間に繋がりを紡ぐ。術者が*別の*敵に向かって何かを撃つか投げるたびに、同じ飛び道具が対象に向かって転送される。呪文の威力が高いほど命中率が上がる。

次元の的はレベル4の呪術/転位術の呪文で、視界内のどのモンスターにでも印をつけられる。印のついていない敵に向かって撃つたびに、印のついた敵にも同じ一撃が飛ぶ。

呪術射手は、はじめからこの呪文を呪文ライブラリに持っている。

基本情報

次元の的は打擲型の呪文で、選んだモンスターに印をつける。ほかの敵に射撃武器や投擲の道具で攻撃するたびに(当たっても外れても)、印のついた相手にも攻撃が飛ぶ。飛び道具は印のついた相手のマスに落ちる。

この効果は、飛び道具が本来の軌道を飛び終えたところで起こる。

さらに、印のついた相手への射撃武器や投擲の攻撃には、ランダムで最大 power/6 の命中ボーナスがつく(上の効果が起こらなかったときでもつく)。[1][2]

戦略

次元の的は射撃武器を頼りにするキャラクターの役に立つ。命中率が上がり、戦闘中に射撃でもう1体に攻撃でき、後衛にいるモンスターを狙い撃ちにもできる。

この呪文は投擲武器でも働くが、たいていは無駄になる。ジャベリンは元から貫通するので、もともと後ろのモンスターにも(ついでに途中にいるものすべてにも)当てられる。それに投げる弾は数に限りがあり、キャラクターのダメージ源の柱にはできないので、経験値をつぎ込む価値があるかは怪しい。

この呪文は射撃攻撃がなければ何の役にも立たないので、呪術射手はこの呪文を急いで唱えられるようにする必要はない。それよりも射撃武器スキルを十分に使えるところまで上げ、そのあとで補助としてこの呪文を育てるとよい。

変更履歴

出典

  1. ↑ ranged-attack.cc:82 (0.34.1) maybe_random2_div は 0 から a/b までの数を作る。BULLSEYE_TO_HIT_DIV は 6。次のリンクを参照。
  2. ↑ attack.h:21 (0.34.1)