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死 Death

英語版 CrawlWiki の記事「Death」(0.33 向け、2026-02-12 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

胴鎧のエゴについては死のエゴを参照。

死は Dungeon Crawl ではありふれた症状で、ほぼ例外なく命にかかわる。

たいていのローグライクと同じく、Crawl の死は取り返しがつかない。例外は、残機のあるフェリッドで遊んでいるときと、探索モードやウィザードモードのときだけだ。キャラクターが死ぬとセーブファイルは消され、キャラクターはモルグ送りになる。その階のボーンズファイルが(条件を満たせば)作られ、死者の都で出会うプレイヤーの幽霊が生まれることもある。

死ぬ方法はただ一つ、ダメージを受けて HP が 1 を下回ることだけだ。ダメージの出どころには、モンスター、自傷、神罰、毒のように後を引く効果などがある。

モンスターのダメージであっさり死んだ例を挙げると……

ゴブリンは+0の棍棒であなたを打った。
あなたは死にました……

0 Player『いかさま師』(レベル1, -1/15 HP)
             2025年9月11日に人間の発動術師として冒険を始めた。
             ゴブリンに殺された
             ... +0の棍棒を手にしていた
              (4ダメージ)
             ... 迷宮の1階にて。
             ゲーム時間: 00:00:51 (44ターン)

……そして、こちらは階段から転げ落ちて死んだ例だ。

あなたは混乱している。
あなたは混乱しつつ、階段を転がり落ちた。
あなたは死にました……

41 Player『斬りかかる者』(レベル3, 0/27 HP)
             2025年9月3日にコグリンの闘士として冒険を始めた。
             階段から転げ落ちて死んだ (1ダメージ)
             ... 迷宮の3階にて。
             ゲーム時間: 00:02:29 (1689ターン)

変更履歴

かつての Crawl には、溶岩に落ちるなど、ほかにもいくつか死に方があった。くわしくは即死の記事を参照。