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ウィザードモード Wizard mode

英語版 CrawlWiki の記事「Wizard mode」(0.34 向け、2026-08-06 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

ウィザードモード(wizmode)はCrawlのデバッグモードだ。キャラクターを作って自由に書き換えたり、死を避けたりしながら、あらゆる状況を試せる。

ウィザードモードは、アイテム、モンスター、種族、職業、神、分岐、ヴォールト、そしてゲームの仕組み全般を調べるのにとても役立つ。ウィザードモードで実験するのは、この wiki に貢献するとてもよい方法だ。わかったことは、ぜひページに書き足してほしい。

ウィザードモードに入る

キャラクターを作ったあと '&' を押すと、ウィザードモードに入れる。入ろうとすると、ゲームが次のように警告してくる。

警告: ウィザードモードに入ろうとしています!
続行した場合、スコア一覧には載りません!
本当にウィザードモードに移行しますか?

確認には 'wiz' と入力する。

オンラインのサーバーではウィザードモードは使えない。ズルができてしまうからというだけでなく、サーバーを簡単にクラッシュさせられてしまうからだ。ウィザードモードを使いたければ、Crawl のオフライン版をダウンロードしよう。

コマンドの一覧

コマンドの一覧を見るには、& を押してから ? を押す。

コマンドを実行するには、& を押してから、下の一覧にあるそれぞれのコマンドのキーを押す。

プレイヤーの能力

A : 全スキルを指定レベルにする
Ctrl-D : 持続効果を変更する
g : スキルを鍛える
k : 経験レベルとスキルを変更する
l : 経験レベルを変更する
Ctrl-P : プロパティを列挙する
r : 種族を変更する
s : スキルを指定レベルにする
x : 経験レベルを1上げる
$ : 所持金を指定した値にする
] : 名前か種類を指定して変異を得る
_ : 神を信仰する
^ : 信仰値を変更する
@ : 腕力/知力/器用さを変更する
# : ダンプからキャラクターを読み込む
& : 神の従者をすべて列挙する
= : スキルポイントの情報を表示する
n : ゾットの時計を変更する
N : 現在の緊張度を表示する

ダンジョンの地形を作る

L : 名前を指定してヴォールトを置く
, / . : 上り/下り階段を作る
( : このマスを別の地形に変える(今はこれで罠も置ける)
\ : 店を作る
Ctrl-K : 全ヴォールトを未使用扱いにする

その他の階層関連コマンド

Ctrl-A : 新しいアビスの領域を作る
b : 行き先を指定して瞬間移動する
B : 行き先を指定してテレポートする
Ctrl-B : 自らをアビスに追放する
R / ctrl-R : 現在の階層を作り直す
Ctrl-S : アビスの変容速度を変更する
u / d : 1階上/下へ移動する
~ : 指定した分岐と階層へ移動する
: : 分岐と寺院外の祭壇の場所を表示する
; : 既知の階層とカウンターを表示する
{ : 魔法の地図の効果
} : 階層の罠をすべて感知する
Ctrl-W : 浅瀬の潮の速度を変更する
Ctrl-E : 階層生成の情報を出力する
P : ヴォールトをもとに階層を作る

その他のプレイヤーへの効果

c : カードを引く効果
h / H : 回復する(Hは完全回復)
X : ゾムに何かをさせる
z : 番号/名前で呪文を唱える
! : 呪文を覚える
W : 神の怒りを落とす
w : 神の怒りをなだめる
p : 変身する
V : 壁透視の切り替え
E : 時間を停止/再開する

モンスター関連コマンド

m / M : 番号/名前で指定したモンスターを作る
D : 全モンスターを感知する
G : 全モンスターを消す
" : モンスターを列挙する

アイテム関連コマンド

a : 獲得の効果
i / I : 所持品を鑑定/未鑑定にする
y / Y : アイテムの種類と性質を鑑定/未鑑定にする
o / % : アイテムを作る
t : アイテムの設定値を変更する
v : 経験値で充填する道具を全て充填
Ctrl-V : アイテムの価格を表示する
- : 神の授かり物を得る
| : 全ての固定アーティファクトを作る
Ctrl-\ : 全ての固定アーティファクト/代替品を作る
+ : アイテムをランダムアーティファクトにする
' : アイテムを列挙する(今いる階)
J : 別の階層の品をジーヴァに捧げる
Z : ルーンとゾットのオーブを失う

デバッグ用コマンド

f : 簡易戦闘シミュレーション(fsim)
F : fsim(シングルスケール)
Ctrl-F : fsim(ダブルスケール)
Ctrl-I : アイテム生成の統計
O : 探索ターンを計測する
Ctrl-T : ゲーム内のダンジョン(D)Luaインタプリタに入る
Ctrl-U : ゲーム内のクライアント(C)Luaインタプリタに入る
Ctrl-Y : 一時的にウィザードモードを解除
Ctrl-X : ゾムの効果の状態
Ctrl-C : 強制的にクラッシュさせる
 '  : 未割り当てのコマンドキーを列挙

その他のウィザードコマンド

(頭に & を付けない)

x? : 照準コマンドを列挙する
X? : マップモードのコマンドを列挙する

照準モードのウィザードコマンド

x を押したあとで使う。

Ctrl-C : ビームの通り道を順に切り替える
D : モンスターのデバッグ情報を見る
o : モンスターにアイテムを持たせる
F : モンスターを味方/平和的/中立/敵対の順に切り替える
G : モンスターに経験値を得させる
Ctrl-H : モンスターの HP を全快させる
P : モンスターに神の祝福を与える
m : モンスターかプレイヤーを移動させる
M : モンスターかプレイヤーに呪文の失敗を起こさせる
s : モンスターに叫ばせる/しゃべらせる
S : モンスターを召喚されたモンスターにする
w : マップ上の任意の地点までの最短経路を計算する
" : ポータルのデバッグ情報を見る
~ : モンスターを指定した種類に変化させる
, : モンスターの HP を 1 にする
( : ミミックを置く
Ctrl-B : モンスターを追放する
Ctrl-K : モンスターを殺す

マップモードのウィザードコマンド

X を押したあとで使う。

T : カーソルの位置へテレポートする。

戦略

ゲームをスコアに残したいなら、当然ウィザードモードには入れない。とはいえCrawlはオフラインのゲームなので、何をしようと自由だ。たとえば悲痛の斧を作り出し、死のとば口の持続時間を無限にして、ゲームを蹂躙したって誰にも止められない。

ウィザードモードでは、ふつうのゲームで役に立つことをいろいろ試せる。たとえば次のようなものがあるが、これに限らない。