ウィザードモード Wizard mode
英語版 CrawlWiki の記事「Wizard mode」(0.34 向け、2026-08-06 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
ウィザードモード(wizmode)はCrawlのデバッグモードだ。キャラクターを作って自由に書き換えたり、死を避けたりしながら、あらゆる状況を試せる。
ウィザードモードは、アイテム、モンスター、種族、職業、神、分岐、ヴォールト、そしてゲームの仕組み全般を調べるのにとても役立つ。ウィザードモードで実験するのは、この wiki に貢献するとてもよい方法だ。わかったことは、ぜひページに書き足してほしい。
目次
ウィザードモードに入る
キャラクターを作ったあと '&' を押すと、ウィザードモードに入れる。入ろうとすると、ゲームが次のように警告してくる。
警告: ウィザードモードに入ろうとしています! 続行した場合、スコア一覧には載りません! 本当にウィザードモードに移行しますか?
確認には 'wiz' と入力する。
オンラインのサーバーではウィザードモードは使えない。ズルができてしまうからというだけでなく、サーバーを簡単にクラッシュさせられてしまうからだ。ウィザードモードを使いたければ、Crawl のオフライン版をダウンロードしよう。
コマンドの一覧
コマンドの一覧を見るには、& を押してから ? を押す。
コマンドを実行するには、& を押してから、下の一覧にあるそれぞれのコマンドのキーを押す。
プレイヤーの能力
A : 全スキルを指定レベルにする Ctrl-D : 持続効果を変更する g : スキルを鍛える k : 経験レベルとスキルを変更する l : 経験レベルを変更する Ctrl-P : プロパティを列挙する r : 種族を変更する s : スキルを指定レベルにする x : 経験レベルを1上げる $ : 所持金を指定した値にする ] : 名前か種類を指定して変異を得る _ : 神を信仰する ^ : 信仰値を変更する @ : 腕力/知力/器用さを変更する # : ダンプからキャラクターを読み込む & : 神の従者をすべて列挙する = : スキルポイントの情報を表示する n : ゾットの時計を変更する N : 現在の緊張度を表示する
ダンジョンの地形を作る
L : 名前を指定してヴォールトを置く , / . : 上り/下り階段を作る ( : このマスを別の地形に変える(今はこれで罠も置ける) \ : 店を作る Ctrl-K : 全ヴォールトを未使用扱いにする
Ctrl-A : 新しいアビスの領域を作る
b : 行き先を指定して瞬間移動する
B : 行き先を指定してテレポートする
Ctrl-B : 自らをアビスに追放する
R / ctrl-R : 現在の階層を作り直す
Ctrl-S : アビスの変容速度を変更する
u / d : 1階上/下へ移動する
~ : 指定した分岐と階層へ移動する
: : 分岐と寺院外の祭壇の場所を表示する
; : 既知の階層とカウンターを表示する
{ : 魔法の地図の効果
} : 階層の罠をすべて感知する
Ctrl-W : 浅瀬の潮の速度を変更する
Ctrl-E : 階層生成の情報を出力する
P : ヴォールトをもとに階層を作る
c : カードを引く効果 h / H : 回復する(Hは完全回復) X : ゾムに何かをさせる z : 番号/名前で呪文を唱える ! : 呪文を覚える W : 神の怒りを落とす w : 神の怒りをなだめる p : 変身する V : 壁透視の切り替え E : 時間を停止/再開する
m / M : 番号/名前で指定したモンスターを作る D : 全モンスターを感知する G : 全モンスターを消す " : モンスターを列挙する
a : 獲得の効果 i / I : 所持品を鑑定/未鑑定にする y / Y : アイテムの種類と性質を鑑定/未鑑定にする o / % : アイテムを作る t : アイテムの設定値を変更する v : 経験値で充填する道具を全て充填 Ctrl-V : アイテムの価格を表示する - : 神の授かり物を得る | : 全ての固定アーティファクトを作る Ctrl-\ : 全ての固定アーティファクト/代替品を作る + : アイテムをランダムアーティファクトにする ' : アイテムを列挙する(今いる階) J : 別の階層の品をジーヴァに捧げる Z : ルーンとゾットのオーブを失う
デバッグ用コマンド
f : 簡易戦闘シミュレーション(fsim) F : fsim(シングルスケール) Ctrl-F : fsim(ダブルスケール) Ctrl-I : アイテム生成の統計 O : 探索ターンを計測する Ctrl-T : ゲーム内のダンジョン(D)Luaインタプリタに入る Ctrl-U : ゲーム内のクライアント(C)Luaインタプリタに入る Ctrl-Y : 一時的にウィザードモードを解除 Ctrl-X : ゾムの効果の状態 Ctrl-C : 強制的にクラッシュさせる ' : 未割り当てのコマンドキーを列挙
その他のウィザードコマンド
(頭に & を付けない)
x? : 照準コマンドを列挙する X? : マップモードのコマンドを列挙する
照準モードのウィザードコマンド
x を押したあとで使う。
Ctrl-C : ビームの通り道を順に切り替える D : モンスターのデバッグ情報を見る o : モンスターにアイテムを持たせる F : モンスターを味方/平和的/中立/敵対の順に切り替える G : モンスターに経験値を得させる Ctrl-H : モンスターの HP を全快させる P : モンスターに神の祝福を与える m : モンスターかプレイヤーを移動させる M : モンスターかプレイヤーに呪文の失敗を起こさせる s : モンスターに叫ばせる/しゃべらせる S : モンスターを召喚されたモンスターにする w : マップ上の任意の地点までの最短経路を計算する " : ポータルのデバッグ情報を見る ~ : モンスターを指定した種類に変化させる , : モンスターの HP を 1 にする ( : ミミックを置く Ctrl-B : モンスターを追放する Ctrl-K : モンスターを殺す
マップモードのウィザードコマンド
X を押したあとで使う。
T : カーソルの位置へテレポートする。
戦略
ゲームをスコアに残したいなら、当然ウィザードモードには入れない。とはいえCrawlはオフラインのゲームなので、何をしようと自由だ。たとえば悲痛の斧を作り出し、死のとば口の持続時間を無限にして、ゲームを蹂躙したって誰にも止められない。
ウィザードモードでは、ふつうのゲームで役に立つことをいろいろ試せる。たとえば次のようなものがあるが、これに限らない。
- f/F には戦闘シミュレーターがあり、どんなモンスターを相手にしても、自分の武器の DPS や受けるダメージを試せる(敵は M で出せる)。
- 呪文を唱えるのに必要なスキルや知力の水準。A と s でスキルを好きな値にし、@ で腕力/知力/器用さを決め、o で好きな防具を作ればいい。
- ヴォールトを作って、ゲーム内でどう見えるか確かめる。
- ある仕組みが細かいところでどう働くか。