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ゲルのガヴォット Gell's Gavotte

英語版 CrawlWiki の記事「Gell's Gavotte」(0.34 向け、2026-07-13 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

Gell's gavotte.png ゲルのガヴォット
レベル 6
系統1 転位術
入手元 移動の魔法書
行きて帰りし書
詠唱の騒音 6
呪文の騒音 0
威力の上限 200
射程 1
フラグ マスを狙う(Aim at space)、対象指定(Target)
局地的な重力の向きを、術者の選んだ東西南北いずれかの方角へ短い間だけ変え、視界内のすべてのモンスターをその方向へ少しの距離だけ転げ落ちさせる。

術者もこの呪文の重力の影響を受けるが、衝撃を和らげられるため衝突によるダメージは受けない。他のモンスターはそれほど幸運ではなく、新しい「床」のそばにもともと立っていた者以外は、突然の衝撃に打ちのめされる。

この呪文を再び唱えられるほど重力が安定するまでには少し時間がかかるが、より強力な魔術師ならより頻繁に唱えることができる。

呪文の詳細
ダメージの式 2d[(pow * 3 / 4 + 35) * (dist + 5) / 20 + 1)]
最大ダメージ 2d(56-84)
最大威力 200
射程 4マス移動
狙い方 8方向
命中 必中
特殊 衝突

ゲルのガヴォットは、レベル6の転位術の呪文だ。重力の向きを好きな直線方向へ一時的に変え、固定されていないものをすべてその方向へ4マス動かす。動いたものは壁や互いにぶつかることがある。術者自身も動くので、場面によっては位置取りに使える。なお、樹化のプレイヤーと静止体質のプレイヤーは、この呪文では動かない。

この呪文を唱えると、短い ガヴォット× のクールダウンが付く。長さは 5 - power/50 〜 9 - power/50 ターン。このため、自在に方向を決められる瞬間移動として連発することはできない。

基本情報

この呪文は、動かしたい方向の隣のマスを狙って唱える。

この呪文の照準では、地形やほかのモンスターについてあなたが知っている情報をもとに、その方向に唱えたときにダメージを受けるモンスターが強調表示される。まだ見ていない地形、透明なモンスター、視界の外にいるモンスターがあると、唱えたときに思いがけない結果になることがある。

モンスターは、この効果で1マス以上動いたうえで何かにぶつかると衝突ダメージを受ける。動いたマスが多いほど(最大4マスまで)ダメージは大きくなる。

戦略

ゲルのガヴォットはゲーム中でも屈指の位置操作の手段で、そのうえダメージもかなりのものになる。瞬間移動と同じく、経験値をつぎ込む余裕のあるキャラクターなら誰でも役立てられる。

自分はその場にとどまったまま敵だけを遠ざけるのは、間合いを空けるうえで強力な一手になることが多い。それには、通り抜けられないマスのそばに陣取ればよい。たとえば深い水脈(ドライアドの召喚で生まれるものなど)、それ自体が動かない鍛造術の味方、溶岩(業火の迫撃砲で生まれるものなど)、ふつうの壁などだ。逆に、敵が通り抜けられないマスで止まるなら、自分だけが敵から離れることもできる。これはオーブを持っての脱出の最中に特に役立つ。

召喚した味方は壁にぶつかってダメージを受けると消えてしまい、邪悪なる通り道は動いてきたものがぶつかると敵対してしまう。一方、鍛造術や死霊術の味方はダメージを受けるだけで、味方のままでいる。

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