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慣性の一撃 Momentum Strike

英語版 CrawlWiki の記事「Momentum Strike」(0.30 向け、2025-03-16 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.30 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.30: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
Momentum strike.png 慣性の一撃
レベル 2
系統1 妖術
系統2 転位術
入手元 空間転位の魔法書
詠唱の騒音 2
呪文の騒音 0
威力の上限 50
射程 4
フラグ 自分は対象外(Not self)、対象指定(Target)
術者自身の未来の動きから借りたエネルギーを対象に浴びせる。その後しばらくの間、術者は移動不可の状態になり、歩くことも、飛び回ることも、這うこともできなくなる。動くことのできるモンスターしかこの呪文を唱えられない。
呪文の詳細
ダメージの式 3d(8 + Power/18)
最大ダメージ 3d11
最大威力 50
射程 4
狙い方 マス指定
命中
特殊

慣性の一撃はレベル 2 の妖術/転位術の呪文だ。射程 4 の打擲型の呪文で、レベルのわりに大きなダメージを与える。ただし呪文が当たると、術者は 5〜8 ターンのあいだ移動×の状態異常になる。そのあいだは普通の移動も、跳躍のような体を使うプレイヤーの能力も使えず、この呪文をもう一度唱えることもできない。ほかの種類の転位術は妨げない。

状態異常で動けないときは、慣性の一撃を唱えられない。つまり移動×や拘束(転位術の呪文の失敗で受けることがある)の状態のときや、樹化しているときは唱えられない。

略奪者は、この呪文を呪文ライブラリに入れた状態で始まる。

戦略

慣性の一撃は、要するに長い待ち時間(そのあいだ移動できない)のある呪文だ。補助の呪文と考えるのがよく、1 回の戦闘で 1、2 回唱えて、手早くダメージを上乗せするのに向いている。ダメージだけを見れば石錐の矢とほぼ同じだが、消費 MP は 3 ではなく 2 で済む。

唱えると数ターン動けなくなるので、位置取りは唱える前に済ませておこう。通路の近くに陣取り、ほかのモンスターが寄ってこないように気をつけたい。前もって階段ダンスをしておくのも役に立つ。

たいていの打擲型の呪文と違って、この呪文は外れることがある点に注意。

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