耐性(エゴ) Resistance (ego)
英語版 CrawlWiki の記事「Resistance (ego)」(0.34 向け、2026-10-06 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
| あなたを火炎と冷気の両方の影響から守る。 |
耐性は珍しいエゴで、火炎と冷気の耐性を1段階ずつ与える。このエゴがつくのはローブ、スカーフ、バックラーだけだ。
アーティファクトでは、耐性のエゴは {rC+ rF+} と表示される(ほかの耐性がついていることもある)。固定アーティファクトの耐性の盾には、このエゴの上位版がついている。
戦略
耐性はすばらしいエゴだ。役に立つ耐性が2つ、しかも欠点なしでつく。両方の耐性をすでにまかなえているのでなければ、手に入る守りのエゴの中でも最上位のひとつで、rC+ と rF+ を両方持っていてもまだ十分に張り合える。rC と rF の両方が必要になるのは宝物庫や深層に着いたころからだが、属性の脅威はそれよりずっと前からある。
- 盾にはどんなエゴであれついていること自体がかなり珍しく、耐性は盾につくエゴの中でも最良の部類だ。ただし、つくのはバックラーだけなので、ゲームを通して使い続けられるとは限らない。どこかでもっと重い盾に乗り換えたくなるかもしれないからだ。
- 耐性のローブはもう少し微妙だ。重装の近接一辺倒のキャラクターが嫌うのは言うまでもないし、呪文使いでも胴の防具にはもっと強い(AC の高い)選択肢がある。装備の制限が厳しい種族(スプリガンなど)にとっては、着られるうえに耐性を補えるのがありがたい。
- 手に入れば、ゴールドドラゴンの鱗一式が実質的に耐性の上位版になるが、こちらはとびきり重い防具を着るキャラクター向けだ。
- 耐性のスカーフはかなり良い。強化されたクロークで得られる 3~4 の AC を逃すことになるが、エゴの価値で十分に埋め合わせられる。もっとも、ほかの装備しだいでは反発のスカーフやクロークのほうが役に立つこともある。
変更履歴
出典
- ↑ 盾のエゴの出やすさの調整(Change shield ego weighting) (0.34.0-g363eb5a)