詠唱を続ける呪文 Channeling spell
英語版 CrawlWiki の記事「Channeling spell」(0.33 向け、2026-01-17 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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MP の自然な回復についてはチャネリングを参照。
詠唱を続ける呪文は、次のターン以降に待機(. か s)することで唱え直せる(「詠唱を続けられる」)呪文のグループだ。次のものがある。
基本情報
詠唱を続ける呪文を唱えたあとは、待機すれば詠唱を続けられる。呪文によって、続けるたびにもう一度唱えられたり、呪文のタイマーが進んだりする。詠唱を続けている間は、軽業の性質のうえでは待機したものとして扱われる。
細かいしくみは呪文ごとに違う。
- 焼灼の光線: 続けるたびに唱え直され、同じダメージを与えるが、1回ごとに MP を 1 消費する。最初の詠唱1回につき3回まで続けられる。
- 炎の波: 続けるたびに唱え直され、同じダメージを与え、呪文の半径が 1 ずつ広がるが、1回ごとに MP を 1 消費する。最初の詠唱1回につき2回まで、ヴェフメットの射程延長があれば3回まで続けられる。
- ぜんまい仕掛けの蜂の射出 詠唱を続けるのはタイマーの役目で、続け終わると時計仕掛けの蜂が生まれる。最初の詠唱に加えて3ターン続ける必要がある。
- マクスウェルの容量結合: 詠唱を続けるのはタイマーの役目で、続け終わると即死の一撃が起こる。続ける必要のある時間は呪文の威力で決まる。
何らかの効果(象の踏みつけ攻撃、原初の大波の呪文、意図しない瞬間移動など)で動かされると詠唱は途切れる。静寂でも途切れる。麻痺、混乱、睡眠、完全な石化の間は、詠唱が一時停止する。