レダの流動術 Leda's Liquefaction
英語版 CrawlWiki の記事「Leda's Liquefaction」(0.31 向け、2024-07-03 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.31 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
| 術者の周りの地面を液状化させ、通り抜けにくくする。液状化した地面での移動はすべて遅くなり、液状化した地面にはまったモンスターは飛べなくなる。術者への近接攻撃は失敗することがある。
効果は威力に応じた半径で始まり、やがて縮んでいき、最後には術者だけを覆うようになってから切れる。地面との繋がりを保つため、術者は飛んでいても移動が遅くなる。 |
レダの流動術はレベル 4 の地の魔術/錬金術の呪文で、術者の周りを動きにくい地形に変える。
効果
レダの流動術を唱えると、術者の立っているマスも含めて、周りの地面が液状化する。範囲の広さは呪文の残り持続時間で決まり(静寂と同じような仕組み)、半径は最大 5 だ。液状化した範囲は術者と一緒に動き、床が固い地形ならどこにでも効果が及ぶ。持続時間は 14 + 2d(power)/2 ターン(最大 100 ターン)。
液状化した地面では、移動のディレイが術者は 3、モンスターは 6 余分にかかる。モンスターの近接攻撃は、浅い水脈にいるときと同じようにしくじることがあり、これは水陸両生や水棲のモンスターでも変わらない。術者自身は近接攻撃の不利を受けないが、飛行していても移動は遅くなる。飛行しているモンスター、移動しないモンスター、実体のないモンスターは、どの不利も受けない。
効果が完全に切れるまで、この呪文はかけ直せない。そのため、半径が 1 マスまで縮んで術者が遅くなるだけになった短い間は、無防備な時間になる。
泥にはまったモンスターは極渦で巻き上げられず、術者の周りを回ることもない。ただし、渦のダメージはいつもどおり受ける。
戦略
- 敵が近接攻撃をしくじる見込みがあるので、この呪文は誰にとっても役に立つ。とりわけ遠隔攻撃でダメージを稼ぐキャラクターにはありがたい。近接攻撃しかできない相手があなたのところへたどり着くまでに、余分なターンがかかるからだ。
- 相手がようやくあなたのもとへたどり着いても、瞬間移動やイスケンデルンの爆破の秘術で距離を取り直せば、安全に狙い撃てるターンがさらに何ターンか稼げる。