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精霊の召喚 Summon Elemental

英語版 CrawlWiki の記事「Summon Elemental」(対象の版の記載なし、2014-09-06 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 古い版 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

廃止: この記事は、ゲームから削除された要素について書いている。過去の記録として残しているだけだ。
Summon elemental.png 精霊の召喚
レベル 4
系統1 召喚術
入手元
詠唱の騒音 3
呪文の騒音 0
元素界から精霊を呼び出し、術者に仕えさせる呪文。望む元素が大量に手近になければならない。地と大気ならまず困らないが、火と水は問題になることがある。精霊はたいてい術者に友好的で、とりわけ対応する元素の魔術に通じた術者にはよくなつく。
この呪文で呼び出した生き物は、同時に 3 体までしか維持できない。

精霊の召喚はレベル 4 の召喚術の呪文で、火・水・大気・地のどれかの精霊を呼び出す。どの精霊が出るかは、召喚先に選んだマスに何があるかで決まる。呪文を唱えるのに必要なのは召喚術と呪文詠唱のスキルだけだが、呼び出した精霊が友好的になるかどうかは、対応する元素の魔術系統のスキルだけで決まる。

火の精霊: 溶岩か炎の雲から呼び出す
炎の魔術 × 10% の確率で友好的
素早く火炎のダメージを与え、通ったあとに炎を残す

水の精霊: 浅い水脈か深い水脈から呼び出す
氷の魔術 × 10% の確率で友好的
そこそこ使える手下で、術者を静寂状態にできる

大気の精霊: 何もないマスから呼び出す
風の魔術 × 6.66% の確率で友好的
素早く身軽で、物理ダメージを与える

大地の精霊: 岩の壁から呼び出す
地の魔術 × 10% の確率で友好的
動きは遅いが、とてつもない物理ダメージを与える力自慢

友好的になる確率の上限: 98%

鉄の精霊は、『アイアン・ジャイアント』が呼び出す以外には召喚できない。

戦略

変更履歴

0.15 で、精霊の召喚は削除された。

0.11 より前は、水棲の民は敵対的な水の精霊を呼び出してしまう確率が低かった。