水の精霊 Water elemental
英語版 CrawlWiki の記事「Water elemental」(0.33 向け、2025-10-13 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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| 水の精霊 E | |
|---|---|
| HP | 27-56 |
| HD | 6 |
| XP | 212 |
| 速度 | 10(泳ぎ: 60%) |
| AC | 4 |
| EV | 7 |
| 意志力 | ∞ |
| 攻撃1 | 22(包み込み: 浸水)
|
| 耐性 | rElec rPois+++ rDrown rMiasma rN+++ rTorm |
| 弱点 | 火炎 |
| 生息地 | 水陸両生 |
| 知能 | 動物並み |
| 使用 | 何も使わない |
| 分類 | 非生物 |
| 体格 | 大きい |
| 種類 | 精霊、水の精霊 |
| フラグ | 呼吸しない 不定形 |
| 水の精霊界から呼び出された精霊だ。この世界では水の塊の一部として存在しており、他の存在をその体の中に飲み込み、息と声を奪うことができる。 |
基本情報
水の精霊は命を得た水の塊で、敵に押し寄せては油断した者を溺れさせる。近接攻撃で相手を包み込み、時間とともに窒息ダメージを与え、あなたを静寂の状態にする。離れるか、包み込んでいる相手を倒せば効果は終わる。呼吸しないプレイヤーや水陸両生のプレイヤーには、包み込みの効果は効かない。
水の精霊は浅瀬とコキュートスのいたるところにいるほか、迷宮と深層の水を使ったヴォールトのいくつかにもいる。モンスターが水の精霊の召喚の呪文で呼び出すこともある。プレイヤーも、クァズラルの精霊召喚を凍てつく大気や雨の雲に使えば呼び出せる。
小技
- 包み込みが効かない体でないかぎり、水の精霊を相手に何も考えずTab で戦うのはやめよう。いったん包み込まれると、逃げるために巻物や神の能力、呪文を使えなくなり、ほかのモンスターがいれば命取りになりかねない。
- 電撃に耐性があるので、風の魔術の使い手には倒しにくい。ただし旋風の一撃なら十分通用する。
- 水の中ではずっと速く動くことを覚えておこう。
- 水の精霊は炎の魔術をはじめ、火炎のダメージに弱い。水の中に立っている水の精霊に炎の呪文を撃つととりわけ効果的で、そのとき生じる蒸気がさらにダメージを与える。火炎のワンドでさえ、数ターンで倒せる。