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精霊の盾 Spirit shield

英語版 CrawlWiki の記事「Spirit shield」(0.31 向け、2025-12-09 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.31 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.31: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。

精霊の盾は、MP を HP の代わりとしても使い、受けたダメージを両者に比例して振り分ける固有の性質だ。毒の状態によるダメージと、HP を消費する能力のコストを除いて、あらゆるダメージに働く。MP が 0 になると、MP が 1 以上回復するまでダメージはすべて HP で受けることになる。MP を使い切る前に HP が 0 になることはない。精霊の盾を複数の手段で得ても、効果は増えない。

ジンニーは MP の代わりに HP を使うので、実質的に精霊の盾と正反対の性質を持っている。そのため、ジンニーには精霊の盾の効果がない。

ダメージの振り分けの例

HP が 200、MP が 20 のときに 55 のダメージを受けると、HP が 50、MP が 5 減る(どちらもゲージの 1/4)。

HP が 90、MP が 20 のときに 55 のダメージを受けると、HP が 45、MP が 10 減る(どちらもゲージの 1/2)。

入手元

変更履歴