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ウカド・ムーの杖 Staff of Wucad Mu

英語版 CrawlWiki の記事「Staff of Wucad Mu」(対象の版の記載なし、2023-05-10 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 古い版 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

廃止: この記事は、ゲームから削除された要素について書いている。過去の記録として残しているだけだ。
魔力のあふれる水晶の杖だ。熟練した使い手ならこの魔力を引き出し、自分の魔力をまったく消耗せずに呪文を唱えられる。ただし、使い手の精神を損なうおそれがある。

現在の版のこのアイテムについては、ウカド・ムーの水晶球を参照。

Staff of wucad mu.png +9 ウカド・ムーの杖

+9 の杖

MP を引き出す(持ち主が唱えた呪文の MP が戻ってくることがある)

仕組み

ウカド・ムーの杖を手に持って呪文を唱えると[1]、3 * Evocations / 108 の確率で、その呪文に使った MP が戻ってくる(発動スキル 27 なら 75%)。この確率は活力のオーブを持っているときの確率と重なる。詳しくはチャネリングのページを参照。

MP が戻ってくるたびに、1 / (Evocations - MP cost) の確率で、1 + 1d4 ターン混乱するか、知力を 1~5 失う。

評価

ウカド・ムーの杖[2]がいちばん役に立つのは、発動と魔法の両方に多くの経験値をつぎ込んだキャラクターだ。MP を実際に取り戻すには発動スキルが要り、その MP を実際に活かすには魔法のスキルが要る。発動アイテムの多くは、良い呪文がそろっていればいらなくなりがちなので、両方に経験値をつぎ込むのはやや難しい。

この杖は呪文の MP コストを払い戻すだけなので、MP を完全に使い切ってしまった者にはほとんど助けにならない。それでも、いちばん強力な呪文をあと数回でも多く唱えられれば、勝つか戦いの途中で枯渇するかの分かれ目になりうるし、実際になる。全体としては、強力な代わりにそれなりの欠点もある、釣り合いのとれたアイテムだ。もちろん、そもそも呪文を唱えるならの話だが。

ジグラットに挑む者は、唱えるべき高レベルの呪文も、つぎ込める経験値も持っている。普段持つ武器として、これより良いものはなかなか見つからないだろう。リッチ化したプレイヤーにとって混乱は厄介だが、明晰の手段があれば完全に防げるし、知力の低下はほぼすぐに治る。

ジンニーは MP を使わないので、ウカド・ムーの杖の力を引き出せない。ただの +9 の杖として敵を殴るのに使えるだけだ。ジンニー以外のキャラクターなら、メインの武器にはとても向かないが、弱った敵にとどめを刺すのに使ってもいい。

変更履歴

出典