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目くらましの噴射 Dazzling Spray

英語版 CrawlWiki の記事「Dazzling Spray」(対象の版の記載なし、2020-08-13 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 古い版 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

廃止: この記事は、ゲームから削除された要素について書いている。過去の記録として残しているだけだ。
Dazzling spray.png 目くらましの噴射
レベル 3
系統1 妖術
系統2 呪術
入手元
詠唱の騒音 3
呪文の騒音 3
術者の指先から、きらめくエネルギーの矢を扇状に放つ。当たった生き物は目がくらみ、手探りでよろめくことがある。
呪文の詳細
ダメージの式 2d(8+Power/4)
最大ダメージ 2d(20.5)
最大威力 50
射程 5
狙い方 ビーム
命中 9+Power/7
特殊 最大 3 体に当たり、一時的に眩惑させることがある。

目くらましの噴射はレベル 3 の妖術/呪術の呪文で、だいたい同じ方向にいる相手に向けてエネルギーのビームを最大 3 本放つ。おおよそ 90° の範囲内に狙える相手が 3 体いなければ、放つビームはそのぶん減る。呪文の威力に応じて上がる、抵抗できない軽いダメージを与えるうえに、生物、悪魔、神聖のモンスターを数ターンのあいだ眩惑させることがある。眩惑の成功率はモンスターの HD だけで決まり、魔法抵抗もあなたの呪文の威力も関係しない。そのため、HD の低いモンスターが相手なら終盤でも役に立つ。ただし、植物、アンデッド、非生物、コウモリのように飛び回るもの、鳥のような生き物、それに HD が 19 以上の敵には、眩惑の効果がまったく効かない。

眩惑させる確率: (19 - HD) / 20

戦略

眩惑がどれほど効くかは、生き物によって違う。射撃や呪文で攻撃してくる相手はどれも、眩惑するとはっきり弱くなる。動物並みかそれ以下の知能しかないものは、近接攻撃を当てることも、逃げるあなたを追うこともずっと難しくなる。知能のある近接戦の相手はあなたを難なく見つけるが、それでもあなたが透明であるかのように命中率が下がる。

とはいえ目くらましの噴射のいちばんの長所は、敵をたやすく急所攻撃できる状態にできることだ。隠密をまったく上げていなくても、武器のスキルをしっかり鍛えたキャラクターなら、急所攻撃でずっと大きなダメージを与えられる。短剣を持っていればなおさらだ。しかも、レベル 6 の透明化を唱えるよりレベル 3 の目くらましの噴射を唱えるほうがずっと簡単で、得られる効果も似ている。霊視を持つ敵にも効くほどだ。

呪文の威力がそこそこ上がれば、近づいてくる敵を弱らせたり、敵の群れから雑魚を片づけたりするのに使えるだけのダメージが出る。形が変わっているので、ボルト系の呪文やファイアボールでは当てにくい、ばらけた複数の相手をまとめて狙うのにうってつけだ。ただし撃つ前には狙いを調整しておくこと。ゲームの自動照準が、いつも最大の数の敵を狙ってくれるとはかぎらない。

モンスター版

ふつうのモンスターに目くらましの噴射を唱えるものはいないが、生前にこれを覚えていたプレイヤーの幽霊は、手を加えた版を使ってくる。あなたを眩惑させるかわりに、4+1d3 ターンのあいだ混乱させる。抵抗できる確率は、あなたの経験レベルで決まる。

プレイヤーの幽霊があなたを眩惑させる確率: (85 - 3 × XL)%


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