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マナバイパーの召喚 Summon Mana Viper

英語版 CrawlWiki の記事「Summon Mana Viper」(0.31 向け、2024-01-20 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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バージョン 0.31: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
Summon mana viper.png マナバイパーの召喚
レベル 5
系統1 呪術
系統2 召喚術
入手元 獣の魔法書
荒野の魔法書
詠唱の騒音 5
呪文の騒音 0
威力の上限 100
フラグ 召喚解除可(Mons abjure)
紫の鱗を持つ蛇を召喚する。その噛みつきは、ほとんどどんな敵の魔力の蓄えもたちまち奪い取る。威力が高いほど、この蛇の噛みつきの反魔法の性質はさらに強まる。

マナバイパーの召喚は、マナバイパーを呼び出すレベル 5 の呪術/召喚術の呪文だ。

基本情報

マナバイパーを 1 体呼び出す。マナバイパーの噛みつきは反魔法の効果を持ち、モンスターが魔術や魔法の呪文を唱えられる確率を下げる。

呪文の威力が高いほど、呼び出した生き物の HD が上がる。マナバイパーの HD は 7 + <power> / 12 で、端数は確率的に丸められる。[1] HD が上がると、HP、命中、反魔法の噛みつきの強さが上がる。

召喚の持続時間はおよそ 18 ターンで、呪文の威力には左右されない。

召喚数の上限は 1 で、この呪文をもう一度唱えると、前に呼び出したマナバイパーはすぐに時間切れで消える。

戦略

マナバイパーは素早く、そこそこ打たれ強いが、なんといっても反魔法の噛みつきが目立つ。魔力阻害の状態になったモンスターは、何 % かの確率で呪文に失敗する。魔力阻害が強くかかっているほど失敗率は高くなる。魔力阻害は呪文の使い手と悪魔にとてもよく効く。

理屈の上では、太古のリッチ、炎の球体、魔神のような終盤の脅威にもマナバイパーをぶつけられる。だが、マナバイパーはそれほど強い生き物ではないうえ、一度に 1 体しか呼べない。だから、あっさり倒される(か解放の宣誓で消される)のが落ちだろう。この呪文がこうした相手に通用することもあるが、当てにはしないほうがいい。

魔法を使わない相手には、マナバイパーはまずまずだ。犬族のしもべや氷の獣よりは強いが、驚くほどではない。純粋に戦わせるための召喚なら、サボテンの巨人のほうがずっといい。

モンスター版

呪文の威力に応じて複数のマナバイパーを呼び出す。HD は元のモンスターのままで調整されない。持続時間はプレイヤー版と同じだ。

マナバイパーの召喚を唱える敵は次のとおり。

変更履歴

出典