骸骨(モンスター) Skeleton (monster)
英語版 CrawlWiki の記事「Skeleton (monster)」(対象の版の記載なし、2026-09-27 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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廃止: この記事は、ゲームから削除された要素について書いている。過去の記録として残しているだけだ。
このページはかつてのモンスターについての記事だ。死体が朽ちたあとに残るアイテムについては骸骨を、骸骨に代わって登場したモンスターについてはドラウグルを参照。
| 死霊術の働きによって蘇ることを強いられた骸骨だ。
「神よ、われらを守りたまえ、 |
骸骨は、かつて生きていた生き物の骨を動かしたものだ。派生アンデッドの一種で、能力値は生前のモンスターをもとに決まる。
基本情報
骸骨は生きていたころより遅く、頭が悪く、動きも鈍い。ゾンビの弱い版といえる。
- HP: (HD)d4 + 5*HD
- AC: 元の値 - 6
- EV: 元の値 - 7
- 速度: 元の値 - 2(最低3)
- 攻撃の追加効果: なし
- 特殊: HP が自然回復しない。階段を使えない
骸骨は壊死の呪文で作り出せる。いくつかのヴォールトにも出てくる。骸骨として動き出したばかりのモンスターは、身につけていた武器と防具を落とす。
骸骨の見分け方
骸骨の能力値は元のモンスターによって違うが、Crawl ではどれもひとまとめに扱われがちで、ひと目で見分けるのは難しい。コンソール版では、骸骨は大きさに応じて z か Z で表示される。タイル版では骸骨の種類ごとにいくつか違うタイルが用意されているが、それでも一つのタイルに多くのモンスターが含まれる。いずれにせよ、相手が正確に何なのか知りたければ、x を押してその骸骨にカーソルを合わせればよい。
タイル版での骸骨の分類は次のとおり。