連鎖する混沌 Chain of Chaos
英語版 CrawlWiki の記事「Chain of Chaos」(0.30 向け、2026-05-25 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.30 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
| 純粋な混沌の弧を生み出し、近くのモンスターを予測のつかない効果で打つ。弧は術者に触れることもあるが、術者を傷つけることはない。 |
連鎖する混沌は、武器の混沌のブランドと同じように、さまざまな効果が出うる呪文だ。近くの対象に当たり、たいていは(いつもではない)いちばん近い対象に当たる。そのあと、威力を落としながら近くの別の対象へ「飛び移る」。消えるまでに何度も飛び移ることがあり、1回の詠唱で同じ相手に何度も効果を及ぼすこともある。弧が術者に当たることもあるが、何も起こらない。
連鎖する混沌を唱える敵は次のとおり。
- @
プシュケ
変幻のメイスによっても発生する。
起こりうる効果
起こりうる効果は次のとおり(小数第1位に丸めてある)。[1]
| 効果 | 確率 | 効果 | 確率 |
|---|---|---|---|
| ダメージ | 状態 | ||
| 火炎 | 13.9% | 混乱 | 2.8% |
| 冷気 | 13.9% | 減速 | 2% |
| 電撃 | 13.9% | 加速 | 2% |
| 毒 | 13.9% | 器用強化 | 2% |
| 負のエネルギー | 13.9% | アビスへの追放 | 1% |
| 神聖 | 6.9% | テレポート | 1% |
| 酸 | 1% | 麻痺 | 1% |
| 光 | 1% | 石化 | 1% |
| 天罰 | 1% | バーサーク | 1% |
| 焼夷の炎 | 1% | 変化 | 1% |
| 精神破裂 | 1% | 腕力強化 | 0.8% |
| 回復 | 0.8% | ||
| 耐性 | 0.8% | ||
| 絡めとり | 0.8% | ||
混沌の攻撃と比べると、この呪文には対象を回復させたり絡めとったりする可能性もある。
ダメージを与える効果(火炎、冷気など)の場合、直撃したときのダメージは、プシュケのこの呪文なら3d8.33、変幻のメイスなら3d17から3d25だ。[2]
戦略
混沌の武器と同じく、連鎖する混沌を受けると麻痺したりアビスへ追放されたりすることがある。どちらもとてつもなく危険な効果なので、プシュケはできるだけ避けよう。
変更履歴
- 0.27 で、この呪文はプシュケに与えられた。
- 0.22 で変幻のメイスが作り直され、近接攻撃のときにこの呪文を発動するようになった。
- この呪文は 0.14 で追加された。はじめは混沌の勇者に与えられていたが、リリース前に別の呪文に置き換えられた。そのかわり、連鎖する混沌はゾムの効果のひとつになった。
出典
- ↑ beam.cc:613 (0.30.1)
- ↑ spl-damage.cc:514 (0.30.1) mon-cast.cc:1145 (0.30.1)
プシュケの HD は5なので、威力は 5*4 = 20 になる。