肉の山 Pile of flesh
英語版 CrawlWiki の記事「Pile of flesh」(0.34 向け、2026-07-14 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
| 肉の山 I | |
|---|---|
| HP | 43-88 |
| HD | 6 |
| XP | 0 |
| 速度 | 10(移動しない) |
| AC | 2 |
| EV | 0 |
| 意志力 | ∞
|
| 耐性 | rPois+ |
| 弱点 | なし |
| 生息地 | 陸上 |
| 知能 | 無知性 |
| 使用 | 何も使わない |
| 分類 | 生物 |
| 体格 | 大きい |
| 種類 | 肉の山、肉の山 |
| フラグ | 移動しない 骨格なし 経験値なし 変化不可 ゾンビにならない 派生体を生成しない 無害 |
| 折れた骨、動かない掴むための器官、散らばった皮膚の残骸だ。高度に専門化した魔術師ならば命を吹き込むことができるかもしれないが、そうでなければ無害である。今は亡き、あるいはうっかり者の魔術師の残したものかもしれない。 |
基本情報
コボルドの肉細工師が肉塊の矢を使ったあとに残る。動かず脅威にもならない敵だが、肉細工師の肉塊の覚醒の呪文の対象になる。この呪文は肉の山を爆発させ、永続的な加速・腕力強化・再生のついた大型の忌まわしきものに変える。ジクジルも肉の山を作り出すことがあるが、それを目覚めさせる能力は持っていない。
小技
肉の山からはすぐに距離を取ること。さもないと、3x3 の混沌のダメージを浴びたうえ、いきなり近接戦の脅威が目の前に現れることになる。
変更履歴
- 0.34 で追加された。