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ヴィーの電撃突進 Vhi's Electric Charge

英語版 CrawlWiki の記事「Vhi's Electric Charge」(0.33 向け、2026-02-21 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

Vhi's electric charge.png ヴィーの電撃突進
レベル 4
系統1 風
系統2 転位術
入手元 稲妻の魔法書
移動の魔法書
詠唱の騒音 4
呪文の騒音 0
威力の上限 50
射程 4
フラグ 方向・対象指定(Dir or target)、騒音(Noisy)
術者を近くの選んだ敵に向けて猛然と突進させ、到着時に命中率の高い近接攻撃を繰り出す。突進の距離、呪文の威力、攻撃の物理ダメージに応じて、追加の電撃ダメージを与える。術者はねじれた空間の膜に包まれるため、モンスター、罠、有害な地形を安全に通り抜けることができ、到着地点にいるモンスターを押しのけることもできる。この呪文にかかる時間は、通常呪文を唱えるのに必要な時間と、近接攻撃を一回繰り出すのに必要な時間のうち長い方となる。

ヴィーの電撃突進はレベル 4 の転位術/風の魔術の呪文で、行く手の障害物をほとんど無視して敵に突進する。

転位術師は、この呪文を呪文ライブラリに入れた状態で始まる。

基本情報

唱えると、術者は対象のところまで移動し、強化された近接攻撃を行う。対象からは 2 マス以上離れていなければならない(つまり、少なくとも 1 マスは移動することになる)。途中にいるモンスター、通り抜けられない液体(深い水脈や溶岩)、罠などの危険はすべて素通りできる。一方、透明な壁や扉、鉄格子、彫像は通り抜けられない。到着地点にモンスターがいれば押しのける。ただし、それを除けば、到着地点は自分が立てる場所でなければならない。

ダメージにはあなたの近接攻撃が使われる。詠唱にかかる時間は、1 回の移動と 1 回の攻撃のうち長いほうになる。突進のときも補助攻撃や薙ぎ払いは有効だ。眠っているモンスターは騒音で目を覚ますので急所攻撃にはならないが、ほかの状態(麻痺や混乱など)で動けなくなっている相手なら急所攻撃ができる。

移動 1 マスごとに電撃ダメージのボーナスが +33% つき、3 マスで最大の +100% になる。さらに距離に関係なく power/1.5% の電撃ダメージが加わり、威力最大ならこれも +33% になる。ダメージのボーナスは加算なので、3 マス以上移動すれば、耐性のない相手に +133% のダメージを与える。加えて、この攻撃には +5 の命中ボーナスがつく。

転移できない状態(-Tele やフォーミシッドの停滞)や、移動できない状態では、この呪文は働かない。

戦略

ヴィーの電撃突進は引き寄せの逆で、少しおまけのダメージを乗せながら敵に近づける。戦闘の途中で位置を変えるのにも使える。突進できる相手さえいれば、同じターンのうちに移動と攻撃をこなせるわけだ。機会攻撃も避けられる。

使うときは気をつけること。気づかないうちにモンスターの群れのど真ん中へ突っ込んでしまうこともある。ありがたいことに、それほどうるさい呪文ではない。

モンスター版

この呪文を最初から持っているモンスターはいないが、プレイヤーの幽霊はこの呪文をヴィーの電撃突きに置き換えて使う。こちらのダメージは、距離と武器のダメージではなく HD で決まる。

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