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死のとば口 Death's Door

英語版 CrawlWiki の記事「Death's Door」(0.34 向け、2026-02-14 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

Death's door.png 死のとば口
レベル 9
系統1 死霊術
入手元 ネクロノミコン
詠唱の騒音 9
呪文の騒音 0
威力の上限 200
嫌う神 エリヴィロン
輝けるもの
ジン
フラグ 幽霊に引き継がれない(No ghost)、補助(Utility)
短い間術者をほとんど無敵にするが、その過程で術者を危険なまでに死に近づける。実のところあまりに近づくため、体は自らが死んだものと思い込み、回復の効果は何の役にも立たなくなる。

呪文の効果が切れる少し前に、術者は一度だけ警告を受ける。効果が切れたあとすぐには再び唱えられないが、威力が高いと、効果が終わったときに術者は死からより遠い状態に残される。すでにアンデッドである者には効果がない。

死のとば口はレベル9の死霊術の呪文で、しばらくの間ほぼあらゆる害から術者を守る。代わりに、HP はほんのわずかしか残らない。

基本情報

死のとば口を唱えるととば口(DDoor)の状態になる。HP はすぐに power/10(最大20)まで減るが、あらゆるダメージを受けなくなる。また、ボーグンジョルの究極治癒を除くあらゆる回復を受けつけなくなる。ボーグンジョルの究極治癒を唱えると、HP が回復してとば口の状態はすぐに終わり、2〜5ターン麻痺する(フォーミシッドはこの麻痺も受けない)。

死のとば口は10〜27ターン続く。[1] 持続時間は呪文威力で決まり、ばらつきがある。効果が切れると1〜3ターンの間「とば口×」(-DDoor)の状態になり、それが消えるまではこの呪文を唱え直せない。効果が続いている間も唱え直せない。

アンデッドのキャラクターは、死霊化したときも含めて、死のとば口を使えない。ただし、吸血鬼のキャラクターならこの呪文を使える。逆に、無敵の状態が続く間は、死のタリスマンを使うことも、血の昇華を唱えることも、バーサークになることも、HP を消費すること(ジンニーの呪文の詠唱など)もできない。

戦略

ゲーム中で最高の脱出用の呪文だ。死のとば口を唱えてから、瞬間移動の巻物、テレポートの巻物、スピードの薬、神の能力、呪文などを使えば、呪文を唱えられる状況ならほぼどんな窮地からでも抜け出せる。消耗品すら要らないかもしれない。

ただし、この呪文が役に立たなくなる場面もいくつかある。

この呪文は使ったあと 1d3 ターン唱えられないが、いろいろ考え合わせれば短いほうだ。唱え直せることを当てにしてはいけないが、その手があることは覚えておこう。たいていはもっと良い選択肢になるボーグンジョルの究極治癒を使えることも忘れずに。

レベル9の補助の呪文なので、3ルーンのゲームではたいてい割に合わない。それ以外なら、エクステンデッドでは素晴らしい呪文だ。善神の懺悔を受けることもあるが、その懺悔は簡単に済ませられる。

小技

あなたに残された時間は急速に流れ去っていく!

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出典