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オゾクブの鎧 Ozocubu's Armour

英語版 CrawlWiki の記事「Ozocubu's Armour」(0.32 向け、2024-11-06 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.32 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.32: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
Ozocubu's armour.png オゾクブの鎧
レベル 3
系統1 氷
入手元 戦いの魔法書
冬の魔法書
詠唱の騒音 3
呪文の騒音 0
威力の上限 100
フラグ 幽霊に引き継がれない
術者の体を厚い氷の保護層で覆い、現在の場所に留まっている限り、防御力に大きなボーナスを与える。術者が新しい場所へ移動すると、氷はひび割れて剥がれ落ちる。重い鎧を着ているほどこの呪文の効果は下がり、術者の鎧の重さが大きいほど得られるボーナスは小さくなる。

オゾクブの鎧はレベル 3 の氷の魔術の呪文で、その場から動かないかぎり AC を大きく上げられる。

氷の精霊使いは、はじめからこの呪文を呪文一覧に持っている。

基本情報

術者はしばらくのあいだ AC が上がる。重い鎧を着た術者ほど効果は小さい。上がる AC の量と続く時間は次のとおり。

通常の AC 上昇量: 5 + (4 * Spellpower / 50) AC(最大 13)

ペナルティ: - (重さ / 2) AC

持続時間: 20 + 2d(Spellpower) ターン

効果を保つには、その場にとどまっていなければならない。動くことはできるが、動けば効果は切れる。テレポートさせられたり踏みつけで押しやられたりといった「意図しない」移動でも、鎧は壊れる。また、ビームで火炎のダメージを受けると、鎧の持続時間が大きく減る。

戦略

オゾクブの鎧は、軽い鎧を着ていて(ごくわずかな)スキルの投資ができるキャラクターなら誰にとっても、とても役に立つ AC の底上げになる。呪文の威力が最低でも、護りの指輪と同じくらいの効果がある。変身術師や、胴鎧の枠がない種族(フェリッド、オクトポード、ドラコニアン)にはいっそうありがたい呪文で、ほかの種族にとっても軽めの鎧で「済ませる」ことができるようになる。

凍てつく城壁とは自然に組み合わさる。こちらもレベル 3 の氷の魔術の呪文で、動くと効果が切れる。

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