石像の躯 Statue Form (spell)
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| 術者を、動きは遅いがきわめて頑丈な石像に変える。素手でも武器でも、近接攻撃のダメージが大きく上がる。石の体は毒と瘴気を受けつけず、電撃と負のエネルギーへの耐性も得る。威力が高いほど、この姿で得られる守りが増す。
変身しているあいだ、装備している胴鎧・手袋・ブーツは体に溶けこむ。 |
石像の躯はレベル 6 の変成術/地の魔術の呪文で、術者を石に変えた。強く頑丈になるが、移動も行動も遅くなる。
基本情報
この呪文を唱えると、呪文の威力に応じた時間だけ石像に変身する。得られるものは次のとおり。
戦闘
- HP ボーナス: HP 130%
- 生来の AC:
20 + 12 * pow/100AC(AC 20〜38) - 徒手格闘: 基本ダメージ 12。
- 近接攻撃のダメージがすべて 50% 増える(AC で減らされたあとにかかる)。
耐性
制限
- 融合する装備: 胴鎧、手袋、ブーツ。
- すべての行動が 50% 遅くなる。減速の状態と重なる。
- 種族の移動ディレイは 1.0 になるが、そこからさらに 50% 遅くなる(ほかの要因がなければ 1.5)。
- 水陸両生の種族なら深い水脈に立っていられるが、浅い水と深い水の両方のふつうの罰則をすべて受ける(石像は泳げない)。飛行はふだんどおりに働く。
ガーゴイルはもともと石でできているので、この呪文を使えない。またアンデッド(グール、ミイラ、血の抜けた吸血鬼)は、変身の呪文をいっさい使えない。
戦略
遅くなると聞くと怖いが、石像の躯は強い呪文で、数値から受ける印象よりずっと打たれ強い。ほかの多くの変成術と違って盾はそのまま使えるし、重い胴鎧と違って、重さに削られない EV がまるごと残る。HP、AC、EV、場合によっては SH までそろって高いので、実質的な HP はとても高い。いざというときは変身を解くかスピードの薬を飲めば、ふつうの速度に戻せる。
いちばん向いているのは素手で戦うキャラクターで、とくに胴鎧をほとんど、あるいはまったく着られない種族(トロル、フェリッド、オクトポード)だ。もともと動きの遅いキャラクター(ナーガ、バラチ、ケイブリアドスの信者)にも向いている。速度の罰則がそれほど気にならないからだ。耐性も優秀で、とくに拷問への耐性はエクステンデッドで大いに役に立つ。
石像の躯で強くなるのは徒手格闘だけだ。ほかの戦い方は、ふつうのキャラクターと変わらないか、はっきり悪くなる。
- この姿は呪文そのものに罰則をつけない……が、呪文の詠唱も含めてすべての行動が 50% 遅くなる。そのため、直接ダメージを与える呪文は効率が落ちる。妖術を中心に使う呪文使いでも、守りの固さを目当てに石像の躯を使う価値はあるが、遅さは頭に入れておくこと。もちろん呪文が役に立たなくなるわけではなく、補助の魔法はとても役に立つ。
- 石像の躯は近接武器のダメージを 50% 増やすが、近接攻撃も 50% 遅くなるので、時間あたりのダメージは増えない。腕っぷしの強い近接型なら、重い鎧を着たほうがたぶん効果的だ(少なくともエクステンデッドに入るまでは)。
小技
- この姿では転移術の呪文があると心強い。引き寄せやヴィーの電撃突進は、動きの遅い近接型が敵に近づく助けになる。多重攻撃を使えば、画面いっぱいの距離から拳を振るえる。
- (ルーン 15 個での)ターン数を競うスピードランでとても役に立つ。行動のディレイが 1.5 なので、1 回の行動ごとに 1.5 decaAut ぶんの回復が進むのに、数えられるのは 1「ターン」だけだからだ。
| 人型 | アルマタウル | ナーガ | ジンニー | オクトポード | フェリッド |
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変更履歴
- 0.31 で、石像の躯は花崗岩のタリスマンに置き換えられた。
- 0.30 より前は、石像の躯による近接ダメージ +50% が AC で減らされる前にかかっていたので、ダメージが少し高かった。
- 0.27 より前は、石像の躯で 39% の保証ダメージ軽減が得られた。またイレデレンヌルに禁じられていた。
- 0.26 より前は、石像の躯で腐敗が効かなくなった。
- 0.20 より前は、石像の躯は腕力に応じて伸び、50% の上乗せの前の徒手格闘のダメージは
6 + STR/3だった。 - 0.18 より前は、石像の躯の AC ボーナスはもっと低かった(17 + (呪文の威力)/10)。このバージョンで石の皮膚が削除されたためだ。また、石像の躯で腕力 +2 と器用 -2 の補正もついた。
- 0.17 より前は、石像の躯で石の皮膚の AC ボーナスが強化された。
- 0.16 より前は、ガーゴイルも石像の躯を唱えられた。得られる AC ボーナスは低めだったが、生来の AC と 50% の GDR に上乗せされた。
- 0.15 より前は、石像の躯で EV が -10 され、ガーゴイルは 62% の GDR を得た。また、AC を決めるのに呪文の威力ではなく地の魔術のスキルを使い、深い水から這い上がることもできなかった。
- 0.14 より前は、水棲の民は深い水脈では石像の躯を使えなかった(石像の躯のまま深い水に落ちると、元の姿に戻った)。
- 0.13 より前は、毒耐性が 1 段階しか得られなかった。
| 変身 | |
|---|---|
| タリスマン | 第1段階: 針化 • 巻物 第2段階: スカラベ • 胞子 • ヤク • メデューサ 第3段階: 大口 • 鰻の手 • 蟹 • 人狼 • 大蛇 • 蜘蛛 • 水化 第4段階: 刃の手 • 竜化 • 石像 • 巣 • スフィンクス • 吸血鬼(コウモリ群) 第5段階: 嵐化 • 死霊化 |
| ボーブル | 流転 |
| 不利な変身 | コウモリ • 茸化 • 豚化 • 樹化 • 霧化 • ジェリー |
| 神の力 | 殺戮 |