スライム Slime creature
英語版 CrawlWiki の記事「Slime creature」(0.30 向け、2023-11-18 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.30 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
| スライム J | |
|---|---|
| HP | 39-81 |
| HD | 11 |
| XP | 236 |
| 速度 | 10 |
| AC | 1 |
| EV | 4 |
| 意志力 | 40 |
| 攻撃1 | 22 (打撃: 通常)
|
| 耐性 | rPois+ rDrown rAcid+++ |
| 弱点 | なし |
| 生息地 | 水陸両生 |
| 知能 | 無知性 |
| 使用 | 何も使わない |
| 分類 | 生物 |
| 体格 | 小さい |
| 種類 | ジェリー、スライム |
| フラグ | 不定形 群れ 盲目化無効 骨格なし |
| 地面を這い回る、べとべとしたスライムの塊だ。他のスライムと合体することで劇的に危険になることがあり、狭い場所では特にそうしやすい。
「深い海そのものが腐った。おおキリストよ! |
基本情報
スライムは迷宮やスライムの穴ぐらでよく見かけるモンスターで、合体してどんどん大きなスライムになる。2匹が合体すると「大きなスライム」、3匹で「とても大きなスライム」というぐあいだ(下の表を参照)。大きくなるにつれて HP とダメージも増える。
| 名前 | 画像 | スライムの数 | HP | ダメージ |
|---|---|---|---|---|
| スライム | J |
1 | 39 - 81 | 22 |
| 大きな スライム |
J |
2 | 78 - 162 | 44 |
| とても大きな スライム |
J |
3 | 117 - 243 | 66 |
| 巨大な スライム |
J |
4 | 156 - 324 | 88 |
| 超巨大な スライム |
J |
5 | 195 - 405 | 110 |
スライムの HD と意志力は合体しても変わらない。合体したスライムを倒したときの XP はわずかに少なくなるが、気にするほどの差ではない。
小技
合体の仕組み
- スライムとは、ばらばらのうちに戦ったほうがいい。ダメージだけ見れば同じに思えるかもしれない。5匹のスライムと戦えば 5*22 = 110 のダメージを受けうるし、超巨大なスライムのダメージも 110 だ。しかしばらばらのスライムが相手なら、5回の攻撃それぞれにあなたの AC と EV が効く。超巨大なスライムが相手だと、AC と EV が効くのは1回だけだ。
- スライムはたいてい、あるスライムがほかのスライムのいるマスに「移動しようとした」ときに合体する。
- 通路の中では、すぐに合体すると思っておこう。
- あなたがモンスターに囲まれていて、いちばん近い位置がすでにスライムで埋まっていると、合体が起こりやすい。
- スライムの群れがあなたの斜めにいると、ときどき合体する。
- 開けた場所では、スライムは分裂しやすい。実際には、合体したスライムと戦っていて隣に空いたマスがあれば、たいてい分裂する。また、合体したスライムの視界から外れても、たいてい分かれる。
- スライムどうしが隣り合っていなければ合体はできない。
全般
- 群れから1匹ずつおびき出して倒す、いつもの戦法がここでは欠かせない。スライムが音を立てないのも好都合だ。
- スライムは何匹合体していても意志力が 40 のままだ。スキルをそこそこ上げていれば、呪術や呪術系のワンドがよく効く。合体したスライムが分裂しても、それぞれのスライムはかかっていた状態をそのまま引き継ぐ。
- 合体したスライムを変化させると、80% の確率で変化が終わる前に分裂し、分かれたスライムがそれぞれ変化する。いつもどおり、変身先はワンドを使う前に表示される3種類のモンスターのどれかに限られる。最終的に何匹になるかは大きさによる。
| 大きさ | 生まれるモンスターの数 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
| 通常 | 100% | ||||
| 大きい | 20% | 80% | |||
| とても大きい | 20% | 80% | |||
| 巨大 | 20% | 16% | 64% | ||
| 超巨大 | 20% | 16% | 64% | ||
- 分裂に失敗したスライムは、1匹のスライムと同じ種類のモンスターに変化する。つまり変身先の候補はいつも同じだが、大きさにかかわらず 20% の確率でモンスターは1匹だけになる。4匹や5匹が合体したスライムでは、さらに 16% の確率で、変化の途中で1匹減る。
変更履歴
- 0.30 より前は、スライムは高速で再生した。