巨大アメーバ Colossal amoeba
英語版 CrawlWiki の記事「Colossal amoeba」(0.34 向け、2026-01-25 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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| 巨大アメーバ J | |
|---|---|
| HP | 92-187 |
| HD | 17 |
| XP | 1464 |
| 速度 | 13 |
| AC | 3 |
| EV | 6 |
| 意志力 | 100 |
| 攻撃1 | 40(打撃: 群れ) |
| 攻撃2 | 23(包み込み: 引きずり)
|
| 耐性 | rPois+ rAcid+++ rDrown |
| 弱点 | なし |
| 生息地 | 水陸両生 |
| 知能 | 無知性 |
| 使用 | 何も使わない |
| 分類 | 生物 |
| 体格 | 巨大 |
| 種類 | ジェリー、巨大アメーバ |
| フラグ | 扉を食べる 霊視 盲目化無効 不定形 再生 骨格なし |
| 神秘的に脈打つ原形質の、計り知れないほど巨大な山だ。わずかな脅威を感じただけで急速な武器化した有糸分裂を起こし、細胞質の津波で餌になりそうなものをたちまち飲み込んでしまう。 |
基本情報
巨大アメーバはスライムの穴ぐらにいる、まったく冗談の通じない単細胞生物だ。迷宮の浅い階にいるマロウクーダと同じく近接攻撃で自分の分身を作る(同時に8体まで)が、序盤のあの魚と違って、酸の壁に囲まれただだっ広い階に住んでいる。さらに HP がとても高く、引きずる攻撃も持っている。
小技
- ほかの多くのモンスターと比べて、こちらの守りの固さによって危険度がまるで違ってくる。
AF_SWARMの追加効果を持つ攻撃は、AC、EV、SH をくぐり抜けなければ分身を呼べないからだ。EV が低く SH のないキャラクターは、とくにあっという間に大量に増やされやすい。ただ AC の低いキャラクターなら、数が少なくても十分に危険かもしれない。- 分身を呼ぶには近接攻撃が届かなければならないので、分裂を始める前に遠隔攻撃や高レベルの呪文を先に撃ち込んでおくとかなり楽になる。転位術を使えば分身をまったく呼ばせずに済む。
- 近接攻撃していると、ほかの強いスライムが元のアメーバと入れ替わることがある。たいていの召喚するモンスターと同じく、元のアメーバを見失わずに倒して召喚されたものを消すのが肝心だ。
- モンスターはたいていプレイヤーより守りが弱いので、終盤のキャラクターのまずまずの守りに対して判定を通そうとするよりも、仲間を攻撃して分裂を始めるほうがはるかに多い。サボテンの巨人の召喚、死霊の蘇生、砕氷の砲弾のような呪文を使うと、あっという間にアメーバだらけになりかねない。こうした仲間に頼るキャラクターは、早めにためらわず発動や祈祷を持ち出すのがいちばんだ。