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手に持つ Wield

英語版 CrawlWiki の記事「Wield」(0.25 向け、2020-12-02 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.25 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.25: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。

手に持つ(wield)とは、アイテムを手に握る行動のことで、w キーで行う。

手に持ったアイテムは、キャラクターが近接戦闘に使う。なので、手に持つおもな目的は武器を構えることだ。射撃武器も、使う前に手に持っておく必要がある。

一部のアーティファクトの杖も、その力を発動するには手に持たなければならない。

近接戦闘に向かない武器で戦おうとすると、ゲームが警告してくれる。よくある間違いだからだ。

何も持たない

アイテムを選ぶよう求められたときに -(マイナスキー)を押せば、何も持たずに素手になれる。徒手格闘で戦うつもりのキャラクターは、たいてい何も持たない。

武器の持ち替え

'(アポストロフィキー)を押すと、所持品の特別なスロット「a」と「b」の中身を手に持ち、両者を持ち替えようとする。お気に入りの武器をこの 2 つのスロットに入れるには、= キーを押してから i(アイテム)を選ぶ。

なお、これらのスロットのアイテムが手に持つのに向かないもの(ワンドや防具など)なら、それを持つことはなく、単に素手になる。これは徒手格闘を専門にするキャラクターに便利で、「a」か「b」のスロットに武器でないアイテムを入れておけば、簡単に素手に戻れる。

手に持てない場合

次の場合は手に持てない。

手に持たなくてよいもの

手に持たなくても使えるアイテムがいくつかある。ワンドは所持品から直接振れるし、投擲武器も所持品から直接投げられる。ほかの発動アイテムも同じように使える。ただし、こうしたアイテムの中には親指がないと使えないものもあるので、親指のないキャラクター(フェリッドや、特定の変身中のキャラクターなど)はやはり使えない。

呪われた武器を持つ

呪われた武器は、手に持つと手に張りついてしまい、手放すことも置くこともできなくなる。

歪曲の武器を持つ

歪曲のブランドが付いた武器を手放すと、魔力汚染を受けたり、その階のランダムなモンスターのそばへテレポートさせられたり、アビスへ追放されたりすることさえある。そのため、レベルの低いプレイヤーは、歪曲だとわかっている武器や歪曲かもしれない武器を手に持つときは慎重になるべきだ。危険を避けたいなら、怪しい武器は手に持つ前に鑑定しておくといい。鑑定済みの歪曲の武器は、手に持つ前に必ず確認を求めてくる。

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