ナーガの豪族 Nagaraja
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| ナーガの豪族 N | |
|---|---|
| HP | 54-110 |
| HD | 15 |
| XP | 1328 |
| 速度 | 10 (移動: 140%) |
| AC | 8 |
| EV | 10 |
| 意志力 | 140 |
| 攻撃1 | 27 (打撃: 通常) |
| 攻撃2 | 7 (締めつけ: 押しつぶし)
|
| 耐性 | rPois+ |
| 弱点 | なし |
| 生息地 | 陸上 |
| 知能 | 人間並み |
| 使用 | 武器と防具 初期装備 扉を開ける |
| 分類 | 生物 |
| 体格 | 大きい |
| 種類 | ナーガ、ナーガ |
| フラグ | 戦士 霊視 話す 温血 |
| ナーガの見事なまでの模範たる存在だ。武術と魔術の両方に熟達している。
(著作権のある引用のため本文は省略) |
基本情報
ナーガの豪族はナーガ族のなかで最も強い者たちで、蛇穴で蛇のゾットのルーンが置かれた部屋を守っている。近接攻撃も魔法もこなす手ごわい相手で、格下のナーガよりはるかにしぶとい。
呪文
| 呪文セット I | ||
|---|---|---|
| スロット1 | 毒の唾 (2d22) (6) | 生来フラグ, ブレスフラグ |
| スロット2 | 猛毒の矢 (3d19) (5) | 魔術フラグ |
| スロット3 | 毒素の矢 (3d22) (6) | 魔術フラグ |
| スロット4 | 次元の碇 (LOS) | 魔術フラグ |
| スロット5 | 加速 | 魔術フラグ |
小技
攻撃呪文は完全に防ぎきるのが難しい。毒耐性があれば毒素の矢のいちばん痛いところは抑えられるし、AC が高ければ物理的な攻撃のダメージもいくらか減らせる。飛び道具反発を使えるなら、遠距離攻撃をまるごとかわせる見込みもそこそこある。いずれにせよ、射線の通る位置に 2 体以上を同時に立たせないようにして、ルーンの部屋には無謀に突っ込まないこと。
意志力が高ければ次元の碇に抵抗でき、危険な戦いから逃げられなくなる事態を防げる。