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ツキマーの舞踏 Tukima's Dance

英語版 CrawlWiki の記事「Tukima's Dance」(0.32 向け、2026-02-17 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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バージョン 0.32: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
Tukima's dance.png ツキマーの舞踏
レベル 3
系統1 呪術
入手元 大魔術師列伝 第七巻
武器の魔法書
詠唱の騒音 3
呪文の騒音 0
威力の上限 100
射程 視界(LOS)
フラグ 意志力判定(Will check)、方向・対象指定(Dir or target)、射線の確認が必要(Needs tracer)、自分は対象外(Not self)
指定した敵の武器に命を吹き込み、その手からもぎ取って、容赦なく持ち主を攻撃させる。対象が死ぬと、武器はほどなく地面に落ちる。

一部の強力な名前つきのアーティファクトには命を吹き込めず、発動のスキルを必要とする特性は働かない。

ツキマーの舞踏はレベル 3 の呪術の呪文で、敵対するモンスターが持っている近接武器に一時的に命を吹き込む。

呪術師は最初からこの呪文を使える。

基本情報

対象のモンスターが意志力の判定に失敗すると、その近接武器か射撃武器が宙を舞う武器として動き出す。この武器はもとの持ち主だけを狙い、持ち主が倒されるとすぐに消えるが、呪文の効果が切れる前に近くのほかの生き物を攻撃することもある。1 体のモンスターから一度に動かせる武器は 1 本だけだが、あなたが動かせる武器の数に上限はない。ほとんどの種類の仲間と違って、これらの武器は術者の視界の外にいても攻撃できる点にも注意。

武器の強さは、術者の呪文の威力と武器そのものの基本性能の両方で決まる。効果の持続時間は呪文の威力だけで決まる。術者の武器スキルは、宙を舞う武器の性能に何の影響もない。

この呪文は近接武器と射撃武器に効くが、魔法の杖や投擲武器には効かない。信仰している神が嫌うブランドの付いた武器を動かすと、信仰心を失い、懺悔を科される。

戦略

ツキマーの舞踏は使いどころがやや限られるが、強力な呪文だ。良い武器を持ち、できれば意志力の低いモンスターが、この呪文のいちばんの標的になる。たとえば釘つき巨大棍棒を持ったオーガは、最大ダメージが 39 から 17 に下がるうえ、動き出した武器が確実に助けになってくれる。ほかにもオークの戦士やエティンなどが良い標的だ。

小技

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