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水のニンフ Water nymph

英語版 CrawlWiki の記事「Water nymph」(0.30 向け、2023-10-15 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.30 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.30: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
水のニンフ m Water nymph.png
HP 26-54
HD 10
XP 661
速度 10
AC 2
EV 13
意志力 100
攻撃1 12 (接触: 溺れ)


耐性 rDrown
弱点 なし
生息地 水陸両生
知能 人間並み
使用 扉を開ける
分類 生物
体格 中くらい
種類 水のニンフ、水のニンフ
フラグ 話す
温血
気まぐれな自然の精霊で、自らが棲む水と深く結びついている。水が流れるところならどこへでも行くことができ、池や川はその気まぐれに応じて押し寄せ、跳ね上がる。

(著作権のある引用のため本文は省略)
――『モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル』(1975年)

基本情報

水のニンフは水陸両生の生き物で、獲物を水の中へ追い込んでから溺れさせる。呪文の水流の一撃は打擲型で、水の中にいるか水の上を飛んでいる相手に大きなダメージを与える。浅瀬に出る。

水のニンフのまわり半径 1 マスには浅い水脈が広がっている。この水は、ニンフが動いてから少し遅れてついてくる。

テレポートの能力も持っていて、設定上は「水とともに流れる」ということになっている。毎ターン 20% の確率で水のマスへテレポートする。行き先はプレイヤーにより近く、しかも今いる位置から 3 マス以上離れたマスに限られる。[1]

呪文

呪文セット I
スロット1 水流の一撃 (3d17) (LOS) 魔術フラグ

小技

変更履歴

出典