水のニンフ Water nymph
英語版 CrawlWiki の記事「Water nymph」(0.30 向け、2023-10-15 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.30 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
| 水のニンフ m | |
|---|---|
| HP | 26-54 |
| HD | 10 |
| XP | 661 |
| 速度 | 10 |
| AC | 2 |
| EV | 13 |
| 意志力 | 100 |
| 攻撃1 | 12 (接触: 溺れ)
|
| 耐性 | rDrown |
| 弱点 | なし |
| 生息地 | 水陸両生 |
| 知能 | 人間並み |
| 使用 | 扉を開ける |
| 分類 | 生物 |
| 体格 | 中くらい |
| 種類 | 水のニンフ、水のニンフ |
| フラグ | 話す 温血 |
| 気まぐれな自然の精霊で、自らが棲む水と深く結びついている。水が流れるところならどこへでも行くことができ、池や川はその気まぐれに応じて押し寄せ、跳ね上がる。
(著作権のある引用のため本文は省略) |
基本情報
水のニンフは水陸両生の生き物で、獲物を水の中へ追い込んでから溺れさせる。呪文の水流の一撃は打擲型で、水の中にいるか水の上を飛んでいる相手に大きなダメージを与える。浅瀬に出る。
水のニンフのまわり半径 1 マスには浅い水脈が広がっている。この水は、ニンフが動いてから少し遅れてついてくる。
テレポートの能力も持っていて、設定上は「水とともに流れる」ということになっている。毎ターン 20% の確率で水のマスへテレポートする。行き先はプレイヤーにより近く、しかも今いる位置から 3 マス以上離れたマスに限られる。[1]
呪文
小技
- ニンフは手ごわい相手で、HP が低いうちは特にそうだ。水流の一撃は天罰と同じくらい強く、打擲の一撃の 3 倍の威力がある。この呪文は AC で軽減でき、水の上にいる相手にしか当たらないとはいえ、天罰の招来を使うモンスターと同じくらい警戒したほうがよい。水の中をのろのろ歩いているときに一歩まちがえると、102 ものダメージを受けかねない。これはかなり痛い。
- ニンフは階段を水で覆ってしまうこともあり、そうなると上の階へ逃げられなくなる。このため、ニンフがからむ戦いはどれも危険度がぐっと上がる。
- 呪文の使い手なので、静寂をかければ水流の一撃は使えなくなる。意志力は高いが毒への耐性はないので、悪臭の雲でも呪文を封じられる。霊視を持たないので、自分も飛行しているなら、透明になれば狙われることがずっと少なくなる(透明な生き物も、飛んでいなければ水に入ったときに姿がばれる)。
- 浅瀬のほかの多くの生き物と同じく、火は蒸気を生むのでよく効く。火炎のワンドでも十分に戦える。ニンフはそれほどタフではないので、何発か炎を浴びせれば倒せる。本格的な炎の魔術なら、言うまでもなくてきめんに効く。
変更履歴
出典
- ↑ mon-abil.cc:1039 (0.30.1)