DCSS スポイラー

カード Cards

英語版 CrawlWiki の記事「Cards」(0.34 向け、2026-07-02 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

カードは、ネメレクス・ソベーの信者が使う独特の能力群だ(ネメレクスの怒りを買うと、逆にこちらに向けて使われる)。

デッキ

プレイヤーが引くデッキは破壊のデッキ、脱出のデッキ、召喚のデッキの3つ。ネメレクスを信仰していると、ときどきカードを贈り物として授かる。どのデッキに配られたかはわかるが、個々のカードの中身までは(能力を使わない限り)わからない。持てるカードは破壊のデッキが最大26枚、ほかの2つが13枚まで。ネメレクスは神罰として懲罰のデッキからカードを引く。

威力

カードの効果の強さには2つの要素があり、ソースコードではそれぞれ "power" と "power_level" と呼ばれている。

威力(power)はカード版の呪文威力だ。プレイヤーが引くカードの威力は power = (9 × Invocations) + (1.5 × piety) + (piety × (Invocations + 25) / 27) になる。 怒りによって懲罰のデッキから引かれるカードの威力は、代わりに 18 × XL となる。

ほとんどのカードは、この威力をさらに威力段階(power level)に換算する。威力段階は 0、1、2 のいずれかだ。段階が上がるごとに一段上の「ランク」になると考えてよく、新しい効果が加わったり単純に効果が強まったりする。たとえば球体は、威力段階2で破壊の球体を何発も放つ。カードを引くたびに power / 900 と power / 2700 の2回の判定が行われ、成功するごとに威力段階が1上がる。

下の表は、よくある祈祷スキルと信仰心の組み合わせで、それぞれの威力段階になる確率を「威力段階0/威力段階1/威力段階2」の順にパーセントで示したものだ。

祈祷 \ 信仰心 35 (*.....) 50 (**....) 75 (***...) 100 (****..) 120 (*****.) 160 (******) 200 (最大)
0 88/11/00 82/17/01 75/24/01 67/31/02 61/36/03 49/45/06 38/52/10
5 80/19/01 76/23/01 67/31/02 58/38/04 52/43/05 40/51/09 29/58/13
10 74/25/01 68/30/02 59/37/04 51/43/06 44/49/07 32/56/12 21/62/17
15 67/31/02 61/36/03 52/43/05 44/48/08 37/53/10 25/60/15 14/64/22
21 59/37/04 53/42/05 44/48/08 35/54/11 29/57/14 16/64/20 05/67/28
27 52/43/05 46/47/07 36/54/10 27/59/14 21/61/18 09/65/26 00/66/34

カードの一覧

現行のカード

カード 効果
破壊のデッキ
堕落 視界内の敵を HD の低いモンスターに変化させ、さらに悪性変異を起こさせる。変化が効かない相手は眩暈状態になる。敵はそれぞれ、自分のHDと威力段階に応じた確率で抵抗を試みる。
球体 目標に向けて破壊の球体を1発放つ。威力段階が高いと、自分の周囲に3発または6発の球体がまとめて放たれる。
苦痛 威力段階0では苦悶、威力段階1〜2では衰弱の矢を放つ。威力段階2ではさらに苦痛の紋章も発動する(自分は影響を受けない)。
嵐 全方向にモンスターを押しのける突風を起こし、自分の周囲に半径3の電撃の爆発を1〜9回起こす。爆発の回数と突風の強さは威力段階しだい。
暴走 周囲のモンスターが、8つの魔法の系統のどれかひとつからランダムに選ばれた呪文失敗の効果を受ける。効果を受けた敵1体につき、MP が 0〜4 回復する。敵はそれぞれ、自分のHDと威力段階に応じた確率で抵抗を試みる。
硫酸 威力段階0では酸のブレス(Breathe Acid)、威力段階1〜2では腐食の矢を放つ。威力段階2ではさらに、視界内の敵がそれぞれ50%の確率で腐食を受ける。
脱出のデッキ
雲烟 視界内のすべてのモンスターの周り(モンスターのいるマスは除く)に雲を発生させる。雲の種類は、威力段階0なら悪臭の雲、1なら瘴気の雲、2なら石化する雲。
霊薬 1ターンごとに最大 HP の10%と最大 MP の10%ずつ、急速に回復する。効果の持続時間は威力段階しだい。
放浪 近くのモンスターを1〜5体アビスへ追放する。数は威力段階しだい。
玄室 自分の周りのマスに一時的な岩の壁を作る。持続時間は威力しだい。もともと壁があるマスやモンスターのいるマスには作られない。この壁は掘り進むことができ、玄室から出るとすぐに崩れ落ちる。
加速 威力段階 / 2 の確率で、自分にかかった減速を解除する。近くの敵はそれぞれ (1 + power level) / 3 の確率で減速し、近くの味方はそれぞれ power level / 2 の確率で加速する。
召喚のデッキ
舞踏 味方の宙を舞う武器を召喚する。武器は、威力段階0なら六尺棒かハンドアックス、1ならブランド付きのこともあるロングソードかトライデント、2なら強化値とブランドの付いた悪魔の三叉戟か処刑人の斧になる。
元素 次のどれかの組から味方を3体召喚する。
幻影 自分の幻影を味方として召喚する。威力段階で変わるのは持続時間だけ。
五芒星 悪魔1体と悪魔的な生き物1体を召喚する。悪魔は 1 / (power level + 4) の確率で敵対する。
野伏 セントールの戦士、ナーガの達人射手、闇エルフの達人射手の中から、味方を2〜3体召喚する。顔ぶれは威力段階しだい。
群れ 殺人蜂を1〜5匹召喚する。威力段階1〜2では女王蜂も、威力段階2ではさらにメリアイを3体召喚する。
懲罰のデッキ
豚 あなたを豚に変える。この変身は無力化の薬でも解呪のエネルギー(dispelling energy)でも解除できない。
拷問 あなたを拷問にかける。あなたがアンデッドか悪魔なら、代わりに聖なる御言葉が発動する。
亡霊 あなたをひどく衰弱させる。どれだけ衰弱するかは威力しだいで、XL 27 では最大 HP の16%に達する。
憤怒 ランダムに選ばれた別の神の怒りを招く。ただし、怒りが常時続く受動的なものであるアシェンザリ、エリヴィロン、ゴザーグ、ヘプリアクルカナと、怒りそのものがないルーは選ばれない。

削除されたカード

変更履歴

関連項目

デッキ

デッキ ネメレクスのカード
破壊のデッキ 堕落 • 球体 • 苦痛 • 嵐 • 硫酸 • 暴走
脱出のデッキ 雲烟 • 霊薬 • 放浪 • 玄室 • 加速
召喚のデッキ 舞踏 • 元素 • 幻影 • 群れ • 五芒星 • 野伏
懲罰のデッキ 豚 • 拷問 • 亡霊 • 憤怒