スフィンクス Sphinx
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廃止: この記事は、ゲームから削除された要素について書いている。過去の記録として残しているだけだ。
| スフィンクス H | |
|---|---|
| HP | 58-118 |
| HD | 16 |
| XP | 2257 |
| 速度 | 12 |
| AC | 5 |
| EV | 5 |
| 意志力 | 60 |
| 攻撃1 | 25(打撃: 通常) |
| 攻撃2 | 12(打撃: 通常) |
| 攻撃3 | 12(打撃: 通常) |
| 耐性 | なし |
| 弱点 | なし |
| 生息地 | 陸上 |
| 知能 | 人間並み |
| 使用 | 扉を開ける |
| 分類 | 生物 |
| 体格 | 巨大 |
| 種類 | スフィンクス、スフィンクス |
| フラグ | 霊視 飛行 話す 温血 |
| 女の頭、獅子の体、巨大な鳥の翼を持つ大きな生き物だ。敵の心を曇らせ、恐ろしい魔法を操る。 |
基本情報
スフィンクスは、さまざまな呪術を使うがっしりした獣だ。意志力が足りないと麻痺が大きな脅威になるが、近接攻撃も侮れない。深層、宝物庫にいるほか、太古の霊廟:1 では大きな群れで現れる。まれに階層に不相応な強さのスフィンクスが本筋の迷宮に出ることもある。
呪文
| 呪文セット I | ||
|---|---|---|
| スロット1 | 混乱 (LOS) | 魔術フラグ |
| スロット2 | 麻痺 (LOS) | 魔術フラグ |
| スロット3 | 小さな癒し (2d8+3) | 魔術フラグ |
| スロット4 | 打擲の一撃 (7-17) (LOS) | 魔術フラグ |
| スロット5 | 減速 (LOS) | 魔術フラグ |
小技
- 意志力が高ければ(最低でも +++、できれば ++++)、スフィンクスにはこちらの動きを封じることがほとんどできなくなる。
- 呪術を受ける確率を 0% にするには、意志力が 154 必要だ(そこまで上げるのに何が要るかは麻痺#麻痺の呪文の表を参照)。
- 強い召喚の仲間がいれば、たいていは苦もなくスフィンクスを倒してくれる。最悪、呪文で動けなくされても、効果が切れるまで仲間がスフィンクスを倒すか気を引くかしてくれる。
- 手に負えない強い仲間を何体も連れたスフィンクスを見かけたら、テレポートするか、煙幕の巻物を読んで、すぐに逃げることを考えよう。二度目の機会はないかもしれない。
- 呪文怪物園の開場で、味方のスフィンクスを呼び出すことができる。