ヴァシュニア Vashnia
英語版 CrawlWiki の記事「Vashnia」(0.33 向け、2025-05-04 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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ナーガの一覧はナーガの一覧を参照。
| ヴァシュニア N | |
|---|---|
| HP | 105-213 |
| HD | 16 |
| XP | 3206 |
| 速度 | 10(移動: 140%) |
| AC | 11 |
| EV | 17 |
| 意志力 | 120 |
| 攻撃1 | 25(打撃: 通常) |
| 攻撃2 | 7(締めつけ: 押しつぶし)
|
| 耐性 | rPois+ |
| 弱点 | なし |
| 生息地 | 陸上 |
| 知能 | 人間並み |
| 使用 | 武器と防具 初期装備 扉を開ける |
| 分類 | 生物 |
| 体格 | 大きい |
| 種類 | ナーガ、ナーガ |
| フラグ | 射手 霊視 話す 温血 ユニーク 女性 「近接攻撃をしない」フラグ |
| 腕利きの狙撃手たちの部隊を率いる、ナーガの精鋭射手だ。彼女はとりわけ転移術に長けている。 |
基本情報
ナーガの精鋭射手ヴァシュニアはユニークのナーガで、仲間のナーガの達人射手たちの徒党を率いている。仲間よりも手ごわく打たれ強いうえ、転位術の魔法で自分や仲間を後ろへ下がらせることができる。持っている武器はいつもどおりロングボウかクロスボウだが、それに加えて必ず馬甲も身につけて現れる。
ヴァシュニアは射手フラグを持っており、射撃武器で最大 21 の追加ダメージを与える。
出現場所
- 蛇穴:2〜4
呪文
| 呪文セット I | ||
|---|---|---|
| スロット1 | 毒の唾 (2d23) (6) | 生来フラグ, ブレスフラグ |
| スロット2 | 射出物の転送 (LOS) | 魔術フラグ |
| スロット3 | 盟友の退避 (LOS) | 魔術フラグ |
| スロット4 | 視界内退避 | 魔術フラグ |
| スロット5 | 他者の瞬間移動 (LOS) | 緊急フラグ, 魔術フラグ |
小技
- 基本的に、ヴァシュニアとその部隊を同時に相手にしようとしてはいけない。4 体のナーガから一度に撃たれると、AC で軽減する前の値で 1 ターンに最大 180 ダメージ(達人射手 1 体につき 40、ヴァシュニアから 60)を受けることになる。
- モンスターを群れから引き離すのも手だ。「徒党」の AI のせいで部隊はたいていまとまって動くが、根気よく続ければ(しかもその階がほかに危険のない場所なら)、最終的には一体ずつ仕留められる。
- ナーガはみな移動が遅い。自分のほうがナーガより速ければ、歩いて離れて上の階へ逃げ、彼女の徒党をまるごと避けるのもいい選択だ。戦うことにしたなら、早めに退くこと。退いているあいだも、達人射手たちは好き放題に撃ってくるからだ。
- 遠距離攻撃をしてくる敵の常として、キルホールを使うと敵をばらばらにしやすい。
- 射出物の転送があるので、達人射手たちは互いの体越しに攻撃できる。敵の陰に隠れても意味はない。
- 意志力はかなり高いが、脆弱の巻物や狡知のオーブを使えば手の届く程度まで下げられる。ツキマーの舞踏はとりわけよく効く。金縛りのワンドや魅了のワンドでもなんとかなる。
- 大水の小瓶を使えば彼女の瞬間移動を封じられるので、近接攻撃のキャラクターでも追いつける。
- バーサークするのはやめておこう。彼女はさっさと瞬間移動で離れていき、怒りが切れたころにはこちらは矢で穴だらけにされている。