僧正坊 Sojobo
英語版 CrawlWiki の記事「Sojobo」(0.30 向け、2024-07-03 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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| 僧正坊 Q | |
|---|---|
| HP | 99-200 |
| HD | 20 |
| XP | 3476 |
| 速度 | 10 |
| AC | 9 |
| EV | 21 |
| 意志力 | 140 |
| 攻撃1 | 28(打撃: 通常) |
| 攻撃2 | 14(つつき: 通常) |
| 攻撃3 | 14(爪: 通常) |
| 耐性 | なし |
| 弱点 | なし |
| 生息地 | 陸上 |
| 知能 | 人間並み |
| 使用 | 武器と防具 初期装備 扉を開ける |
| 分類 | 生物 |
| 体格 | 中くらい |
| 種類 | 天狗、天狗 |
| フラグ | 戦士 霊視 飛行 話す 温血 ユニーク 女性 |
| 剣術、戦術、魔法において伝説的な腕前を持つ天狗の女王だ。語り部たちによれば、彼女はかつて荒れ狂う嵐を瓶に閉じ込め、タリスマンとして持ち歩いていたという。 |
基本情報
天狗の女王、僧正坊は風の魔術を操るユニークの天狗で、かならず天狗の掠奪者の一団を引き連れて現れる。かなり打たれ強く、回避も高い。生まれつき飛び道具反発の効果を持ち、麻痺を起こす大気の精霊を呼び出して加勢させる。武器はグレートソード(83%)かトリプルソード(17%)で、どちらの場合も高い確率(66%)で電撃のブランドがついている。
出現場所
呪文
| 呪文セット I | ||
|---|---|---|
| スロット1 | 稲妻の矢 (3d24) (LOS) | 魔術フラグ |
| スロット2 | 突風 (2d25*) (LOS) | 魔術フラグ |
| スロット3 | 旋風の一撃 (2d18+(2/space)) (LOS) | 魔術フラグ |
| スロット4 | 風の精霊の召喚 | 魔術フラグ |
| スロット5 | 飛来物の阻止 | 魔術フラグ |
小技
- 僧正坊の一団はたちが悪い。天狗の掠奪者 2〜3 体だけでも、戦ううちにあっという間に形勢が悪くなる。そこに僧正坊と、呼び出された大気の精霊が加われば、なおさらひどいことになる。取り巻きを一体ずつおびき出し、僧正坊がひとりきりになってから戦うようにしよう。天狗はどれも一般的な種族より足が速いので、走って逃げきるには俊足か加速が要る。
- 僧正坊はひとりでもかなり強い。
- 大気の精霊はとても危険だ。どれもきわめて素早く、気絶の炸裂を唱えてくる。これを受けると 1 ターンのあいだ麻痺することがある。その隙に僧正坊、大気の精霊、掠奪者たちから一斉に攻撃を浴びるのは避けたい。
- 電撃への耐性はぜひ用意したい。稲妻の矢は同じ相手に何度も当たるので、受けるダメージがどんどんかさむ。rElec があれば、気絶の炸裂による麻痺を防げることもある。
- 僧正坊がいるときは、階段を使った脱出や階段ダンスを当てにしてはいけない。突風で階段から押し出されてしまうからだ。
- 静寂、大水の小瓶、魔力阻害といった、呪文使いに対するおなじみの手はよく効く。ただし、僧正坊は剣だけでも大きなダメージを与えてくるので油断は禁物だ。
- 決して外れない攻撃なら、高い回避を無視できる。ボーグンジョルの忌まわしき掌握やマクスウェルの容量結合といった呪文は回避をまったく考慮しない。また、ヤーラの強制魔法解除術で飛び道具反発を解除すれば、悪性変異を与えたうえで、彼女が 1 ターン使って飛び道具反発を唱え直すまでその状態を消しておける。