クフ王 Khufu
英語版 CrawlWiki の記事「Khufu」(0.31 向け、2024-02-03 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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ミイラの一覧はミイラの一覧を参照。
| クフ王 M | |
|---|---|
| HP | 160-324 |
| HD | 18 |
| XP | 4909 |
| 速度 | 10 |
| AC | 10 |
| EV | 6 |
| 意志力 | 160 |
| 攻撃1 | 35 (打撃: 通常)
|
| 耐性 | rC+ rElec rPois+++ rDrown rMiasma rN+++ rTorm |
| 弱点 | 神聖 |
| 生息地 | 陸上 |
| 知能 | 人間並み |
| 使用 | 武器と防具 初期装備 扉を開ける |
| 分類 | アンデッド |
| 体格 | 中くらい |
| 種類 | ミイラ、ミイラ |
| フラグ | 邪悪 霊視 呼吸しない 話す ユニーク 男性 |
| 神への道の途上にある信じがたいほど強力な王だ。彼はかなり昔に亡くなったものの、それさえ彼の行く手を阻む理由にはならなかった。
「それからわたしはさらに遠く、蒼白な砂の線の向こうを見やった。そして黄金のピラミッドを見た。 |
基本情報
不滅のファラオ『クフ王』はユニークのミイラだ。王族のミイラの呪文を苦痛の紋章も含めてすべて使えるうえに、HP が多く、瞬間移動まで使い、倒した者にはゲーム中で最悪の死の呪いをかけてくる。ミイラと王族のミイラの取り巻きを引き連れている。
出現場所
呪文
| 呪文セット I | ||
|---|---|---|
| スロット1 | 皇帝サソリの召喚 | 魔術フラグ |
| スロット2 | 打擲の一撃 (7-17) (LOS) | 魔術フラグ |
| スロット3 | 苦痛の紋章 | 魔術フラグ |
| スロット4 | スカラベの召喚 | 魔術フラグ |
| スロット5 | 瞬間移動 | 緊急フラグ, 魔術フラグ |
小技
- 取り巻きのミイラを一体ずつよほど慎重におびき出せないかぎり、何をしても傷を負わされる、とんでもなく危険なモンスターの軍勢を相手にすることになる。最初の数ターンで壊滅させられないよう、拷問への耐性はできるかぎり用意しておこう。何もかもが崩れはじめたら、瞬間移動の巻物ですばやく相手の視界から抜け出せる。
- 樹木化の薬を飲むと、拷問が効かなくなり、サソリ対策になる毒耐性もつき、HP も大きく増える。ただし身動きがとれなくなる。クフ王がいるような場所では、危険な相手から逃げられないのは命取りになりかねない。この手を使うなら、すでに片づけた場所で使って、戦いの最中に増援が迷い込んでこないようにしよう。8 体の敵に囲まれるような開けた場所で樹木化するのは、絶対にやめておくこと。
- クフ王は細い通路に誘い込もう(キルホールならなおよいが、地下墓地や霊廟で自分で作るのはまず無理だろう)。こうすれば、クフ王が呼び出せる増援の数も、こちらまでたどり着ける取り巻きの数も減らせる。
- クフ王は、前に並ぶ敵を飛び越せる攻撃のいい的だ。ジャベリンやボルト系の呪文のように貫通する攻撃、射出物の転送や一部の神の祈祷のような打擲型の攻撃、召喚されたものの向こうまで届く長柄武器……
- 静寂は、クフ王に十分近づけさえすれば、その呪文をとてもよく封じてくれる。
- クフ王を倒すと、高い確率で減速させられるか拷問を受ける。近くのアンデッドには気をつけよう!