特別な部屋 Special room
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特別な部屋はヴォールトの中でも独特な種類だ。壁の厚さが 1 マスの長方形の部屋で、大きさは決まっておらず(横 6〜9、縦 5〜9)、中には最大 27 体のモンスターが詰め込まれている。出現できる分岐と階の構造ごとに、ごく小さな一定の確率で現れる。普通のヴォールトと違って、(たいていの組では)1 回のゲームで何度も現れることがあり、その出現率は分岐に用意されたミニヴォールトの数に左右されない。初期のローグライクにも、この手のヴォールトを持つものが多い。
特別な部屋が現れるのは、迷宮、獣の棲み処、蜘蛛の穴ぐら、エルフの大広間、地下墓地、深層と、オークの坑道、宝物庫、スライムの穴ぐら、ゲヘナ、コキュートス、タルタロス、鉄の都ディースの最下層以外の階だ。モンスターの組には深さに応じた大まかな段階がはっきり決められているので、たとえば獣の棲み処:8 でジェリーの穴に出くわすことは、そもそもかなり珍しい。たいていの特別な部屋には、報酬としてちょっとしたアイテムや、少し役に立つダンジョンの地形が用意されている。また、たいていの特別な部屋にはボスが出ることがある。ボスは、深さに応じた範囲の最上位のモンスターが必ず置かれるだけのこともあれば、テーマに沿った別の脅威が加わることもある。
コボルド
1 回のゲームで二度は現れない 2 つの組の一つ。
深さ: 迷宮:7-12、オークの坑道:1-3
モンスター: コボルドとコボルドの山賊。コードには今使われているよりも細かい段階分けがあるが、実際の変化は次のように単純だ。
| 確率 | 迷宮:7-8 | 迷宮:9-12、オークの坑道:1-3 |
| K |
50% | 40% |
| K |
50% | 60% |
ボスは迷宮:7-11 では必ずコボルドの山賊だが、迷宮:12 とオークの坑道:1-3 では、五分五分の確率で次のモンスターになる。
オーク
深さ: 迷宮:9-15、オークの坑道:1-3、エルフの大広間、宝物庫:1-4
モンスター: オーク。オークの坑道と同じように、ときどきオーガやトロルも混じる。
| 深さ | 迷宮:9 | 迷宮:10-14 | オークの坑道 | 迷宮:15、宝物庫:1 | エルフの大広間、宝物庫:2-4 |
| o |
88% | 70% | 60% | 45% | 16.67% |
| o |
10% | 20% | 25% | 25% | 33.33% |
| O |
2% | 6% | 0% | 5% | 3.33% |
| o |
0% | 4% | 10% | 10% | 13.33% |
| o |
0% | 5% | 15% | 26.67% | |
| o |
0% | 3.33% | |||
| T |
3.33% | ||||
| ボス | 迷宮:9 | 迷宮:10-14 | オークの坑道 | 迷宮:15、宝物庫:1 | エルフの大広間、宝物庫:2-4 |
| o |
66.67% | 10% | 0% | ||
| o |
33.33% | 70% | 0% | ||
| o |
0% | 20% | 40% | 50% | 0% |
| o |
0% | 4% | 0% | 0% | |
| o |
36% | 45% | 10% | ||
| o |
5% | 20% | 90% | ||
報酬: ボス以外のモンスターがいるマスには、それぞれ 11.11% の確率で、深さに応じた少しの金貨が置かれる。ボスの足元には必ず、階に応じて少し増減する普通の量の金貨が一山ある。さらに五分五分の確率で、ボスはベオウの祭壇の上に立っている。
蜂の巣
1 回のゲームで二度は現れない 2 つの組の一つ。蜘蛛の穴ぐらの特別な部屋は必ず蜂の巣で、壁はランダムに床に置き換わる。
深さ: 迷宮:9-15、獣の棲み処、オークの坑道:1-3、蜘蛛の穴ぐら
モンスター: 特別な部屋の中で群を抜いて単純だ。2 つ目を 1 体置き、残りを 1 つ目で埋め尽くす。
報酬: 蜂がいるマスには、それぞれ 2% の確率でロイヤルゼリー、48% の確率で蜂の巣が置かれ、50% の確率で何も置かれない。
死体置き場
深さ: 深層、地下墓地、ゲヘナ、コキュートス、タルタロス、鉄の都ディース
モンスター: アンデッドとその仲間が実に幅広く出る。派生アンデッドから悪魔までさまざまだ。地獄では、骸骨の戦士、吸血鬼の騎士、切り裂きの悪魔の武器の性質が決められている点に注意したい。ゲヘナでは火炎、コキュートスでは冷気、タルタロスでは衰弱のブランドがつき、ディースではその武器につきうるどのブランドにもなる。この骸骨の戦士と吸血鬼の騎士が持つ武器は、大型メイス、グレイブ、バトルアックスのどれかに限られる。
| モンスター | 深層での確率 | 地下墓地・地獄での確率 |
| z |
20% | 17.5% |
| z |
7.14% | 6.25% |
| W |
1.43% | 1.25% |
| W |
2.86% | 2.5% |
| 3 |
2.86% | 2.5% |
| V |
2.86% | 2.5% |
| @ |
2.86% | 2.5% |
| W |
2.86% | 2.5% |
| z |
21.43% | 18.75% |
| V |
7.14% | 6.25% |
| 2 |
0% | 11.25% |
| D |
1.25% | |
| 分岐ごとのモンスター(合計) | 28.57% | 25.00% |
分岐ごとのモンスターの内訳:
| 分岐 | モンスター | 確率 |
| 深層 | @ |
16.67% |
| e |
7.69% | |
| D |
7.69% | |
| 地下墓地・タルタロス | W |
8.11% |
| V |
7.69% | |
| n |
2.56% | |
| M |
2.56% | |
| q |
2.56% | |
| z |
2.56% | |
| ゲヘナ | Z Z |
8.11% |
| Z Z |
5.26% | |
| z |
6.67% | |
| W |
6.67% | |
| コキュートス | Z Z |
8.11% |
| Z Z |
5.26% | |
| W |
9.59% | |
| n |
3.9% | |
| 鉄の都ディース | Z Z |
8.11% |
| Z Z |
5.26% | |
| z |
9.59% | |
| W |
3.9% |
ボスはリッチだ。ただし深層と地下墓地では、深さに応じたもう一つの判定に通ると吸血鬼の魔術師になる。
また、どの分岐でも、テーマにゆるく沿った死体と骸骨がヴォールトのあちこちに散らばっている。死体が置かれる確率は各マス 40% だ(深層、地下墓地、タルタロスでは 33%)。死体の種類は、深層ではその分岐に出るモンスター、ゲヘナ・コキュートス・ディースでは属性に関わる巨人やトロルとドラゴン、タルタロスと地下墓地ではシャドウドラゴン、職業なしのドラコニアン、凶暴化した象が混ざったものになる。当然ながら、ヴォールトの中のモンスターはこれを使って死霊の蘇生やその仲間の呪文を唱えられる。
報酬: 深層と地下墓地では、ボスの足元に死霊術のアーティファクトの魔法書がある。地獄では、モンスター 1 体の場所が、60% の確率で下り階段(その階のほかのヴォールトが階段を必要としていない場合。すべての階段がそうしたヴォールトに使われているときは、階の階段がそれらのヴォールトにランダムに割り振られる)、20% の確率で下りの脱出ハッチ、20% の確率で何もない床に置き換わる。
ジェリーの穴
スライムの穴ぐらの特別な部屋はジェリーの穴だけで、壁はランダムに床に置き換わる。
モンスター: 脈打つ肉塊とスライムの化け物を除くあらゆる種類のジェリー。モンスターの配置は深さの絶対値に応じて多少変わり、スライムの穴ぐらではその効果が強まる。下の表は、出現する階のうち最も浅いところ、最も深いところ、いちばんよく見かける範囲をまとめたものだ。途中の値については、スライムの穴ぐら:1 が深層:4 と同じになる。
| 確率の例 | 獣の棲み処:8 | 深層:1 | 深層:5 | スライムの穴ぐら:5 |
| J |
29.33% | 23.53% | 20.65% | 16.50% |
| J |
20.00% | 17.65% | 16.30% | 14.56% |
| J |
30.67% | 32.94% | 34.78% | 35.92% |
| J |
16.00% | 18.82% | 19.57% | 21.36% |
| J |
2.67% | 4.71% | 5.43% | 6.80% |
| J |
1.33% | 2.35% | 3.26% | 4.85% |
報酬: ヴォールトが深層か獣の棲み処:8 に置かれた場合は、五分五分の確率でジーヴァの祭壇がヴォールトの中に置かれる。場所はランダムで、モンスターか床のマスと置き換わる。
神話の動物園
深さ: 迷宮:14-15、深層、獣の棲み処:4-8、エルフの大広間
モンスター: これを追加したコミットによれば「定番の神話の獣たち」。モンスターの重みは深さの絶対値に応じてごく細かく変わり、獣の棲み処とエルフの大広間ではさらに特別扱いされる。下の表は、エルフの大広間・深層の境目をはさんだ両側で、いちばん弱い段階といちばん強い段階をまとめたものだ。表のとおり、ハーピー、ファイアドラゴン、スフィンクスは境目より深い側にしか出ない。途中の値については、迷宮:14 の確率は獣の棲み処:6 と、深層:1 の確率はエルフの大広間:2 と同じになる。
| 確率の例 | 獣の棲み処:4 | 獣の棲み処:8 | エルフの大広間:1 | 深層:5 |
| k |
20.59% | 11.32% | 1.35% | 0.71% |
| l |
20.59% | 11.32% | 1.35% | 0.71% |
| k |
26.47% | 18.87% | 1.35% | 0.71% |
| H |
26.47% | 18.87% | 1.35% | 0.71% |
| h |
1.47% | 9.43% | 13.51% | 11.43% |
| H |
1.47% | 7.55% | 18.92% | 18.57% |
| D |
1.47% | 11.32% | 21.62% | 20% |
| H |
1.47% | 11.32% | 21.62% | 20% |
| H |
0% | 8.11% | 8.57% | |
| D |
6.76% | 12.14% | ||
| H |
4.05% | 6.43% | ||
ボスの深さによる段階分けは、もっと大まかだ。
| 確率 | 獣の棲み処:4-7、迷宮:14-15 | 獣の棲み処:8 | エルフの大広間、深層 |
| Y |
11.11% | 11.11% | 11.11% |
| H |
44.44% | 0% | 0% |
| D |
44.44% | 44.44% | |
| D |
0% | 38.89% | |
| Y |
5.56% | 22.22% | |
| 2 |
0% | 22.22% | |
| H |
44.44% |
報酬: ボスの足元には、少しか多めの金貨の山がある。どちらになるかの確率は深さで少し変わり、獣の棲み処:4 ではそれぞれ 79.16% と 20.83%、深層:5 ではそれぞれ 62.96% と 37.04% だ。少ないほうは普通の金貨の山と同じように深さに応じて少し増え、多いほうは 100〜499 枚で固定されている(どの枚数も同じ確率)。また、15% の確率で獣の匣もある。
変更履歴
- 0.9-5b059c0c で、死体置き場以外の特別な部屋がゲヘナ、コキュートス、タルタロスに出なくなった。
- 0.11-1deeae5e で、特別な部屋の中身が 30 体までに制限された。それまでは、モンスターの組から最大で 121 体も置かれていた。
- 特別な部屋に対する最近の変更の大部分は 0.12-6cbb9191 で行われた。神話の動物園の組が加わったほか、それまではジェリーの穴以外には深さによる段階分けがほとんどなく、組はずっと弱く、出現範囲はずっと広かった。コボルドと蜂の部屋以外はモンスターも欠けていて、蜂の部屋以外には決まったアイテムや地形もなかった。部屋の形も 1 種類に限られていた(その代わり、その形では今より出やすかった)。部屋は今より少し大きく、入口に扉があったが、このとき上限が 27 体に下げられた。
- 0.14-188663e2 で、0.13 の地下墓地の作り直しに合わせて、死体置き場のモンスターの組が大きく変わった。
- 0.14 で深層ができてダンジョンが分かれたことで、深さによる段階分けの計算がさらに両極端になり、今の形になった。
- 0.15 で茶色のウーズが削除されたため、ジェリーの穴には代わりにあまたの目の球体が出るようになった。疫病の徘徊者の削除は死体置き場の確率の調整に反映されなかったが、燃える死体の削除によって、その分の重みは追加の皮剥げ幽霊に回された。