嵐の躯 Storm Form (spell)
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廃止: この記事は、ゲームから削除された要素について書いている。過去の記録として残しているだけだ。
| 術者を、稲妻をはらんで荒れ狂う嵐の姿に変え、宙を歩けるようにする。近接攻撃は強まって電気を帯び、隣接するすべての敵を打つ。さらに術者は飛行し、攻撃をかわしやすくなり、毒と瘴気が効かなくなり、電撃への耐性も得る。自らを稲妻のボルトとして撃ち出し、行く手にあるものすべてを吹き飛ばしながら突き進むこともできる。嵐の躯で得られるダメージと回避は、唱えたときの威力に大きく左右される。
変身しているあいだ、装備している武器と防具はすべて体に溶けこむ。 (著作権のある引用のため本文は省略) |
嵐の躯はレベル 7 の変成術/風の魔術の呪文で、術者を身軽で破壊的な稲妻の化身に変えた。
基本情報
嵐の躯を唱えると稲妻に変身し、次のように変わる。
戦闘面の強化
- 生来の AC:
10 + pow/10AC。 - EV のボーナス:
pow/10の EV が、もともとの EV に上乗せされる。 - 徒手格闘: 基本ダメージ
2 + pow/3。攻撃に薙ぎ払いと電撃のブランドがつく。 - 雷化: ボルトのように狙う能力で、通り道にいるものすべてに電撃のダメージを与え、自分は終点まで瞬間移動する。使ったあとはしばらく使えない。
耐性
制限
体格は種族のものがそのまま使われる。移動ディレイは、種族がもともと速くても遅くても 1.0 になる。
戦略
嵐の躯はダメージの高い変身で、呪文の威力に応じて大きく伸びる。威力が低いうちは、一体の敵に与えるダメージは竜化のほうが大きい。
この姿は意外なほど打たれ強い。もともとの EV はそのまま残り、EV と AC の両方にボーナスがつく。竜化は HP が 150% になるが、巨大なので EV が下がる。守りのスキルが戦闘と躱し身しかないなら、これは痛い。
小技
- ほかの変身と同じく、嵐の躯もオゾクブの鎧や多重攻撃のような補助の魔法の恩恵を大きく受ける。
- 嵐の躯では装備が体に溶けこむので、変身する前に大賢者のローブや大気の杖を身につけておくとよいことが多い。ただ、変身が解けたときには気をつけよう。
| 人型 | フェリッド | オクトポード |
|---|---|---|
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変更履歴
- 0.31 で、嵐の躯は嵐のタリスマンに置き換えられた。
- 0.28 で、この姿の徒手格闘の基本ダメージが
2 + power / 2.5から2 + power / 3に下げられた。 - 嵐の躯は 0.27 で、ヒドラの躯に代わって追加された。
| 変身 | |
|---|---|
| タリスマン | 第1段階: 針化 • 巻物 第2段階: スカラベ • 胞子 • ヤク • メデューサ 第3段階: 大口 • 鰻の手 • 蟹 • 人狼 • 大蛇 • 蜘蛛 • 水化 第4段階: 刃の手 • 竜化 • 石像 • 巣 • スフィンクス • 吸血鬼(コウモリ群) 第5段階: 嵐化 • 死霊化 |
| ボーブル | 流転 |
| 不利な変身 | コウモリ • 茸化 • 豚化 • 樹化 • 霧化 • ジェリー |
| 神の力 | 殺戮 |